| 关键词: nbsp 线程 队列 Dispatch NSOperation myQueue 一个 selector NSThread 方法 |
主线程里面执行耗时操作会导致界面阻塞,所以一般把耗时操作放到子线程执行,例如网络请求、线程睡眠、加载文件、大量运算。
1、不要把耗时操作放到主线程。
2、不要把修改页面的代码放到子线程(子线程修改页面不会等到及时更新)
第一种开启子线程的方法
NSThread
//开启一个子线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(createMouse)
toTarget:selfwithObject:nil];
//返回主线程
[self
performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:)
withObject:self.mouse
waitUntilDone:NO];
第二种开启子线程的方法
**
Grand Central Dispatch (**)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,自己创建的线程队列为串行队列,获取系统提供的线程队列为并行队列。
//开启一个子线程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:self.imagaPaths[indexPath.row]]]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; //返回主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ cell.imageView.image = image; [cell setNeedsLayout]; }); });
第三种开启子线程的方法
NSOperation
创建出来的线程队列默认为并行队列。
- (void)viewDidLoad
{ [super viewDidLoad]; //方式一 开启一个线程 NSOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(newThreadAction) object:nil]; //方式二 开启一个线程 NSOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (int i=0; i<5; i++) { [NSThread sleepForTimeInterval:.5]; NSLog(@"线程2--%d",i); } }]; //创建线程队列,默认创建出来的线程队列为并行队列 NSOperationQueue *myQueue = [[NSOperationQueue alloc]init]; //设置最大同时执行的线程数量 [myQueue setMaxConcurrentOperationCount:1]; //给op1添加一个依赖 依赖op2 [op1 addDependency:op2]; //将线程添加到队列,线程添加到队列后才会执行 [myQueue addOperation:op1]; [myQueue addOperation:op2]; } - (void)newThreadAction{ for (int i=0; i<5; i++) { [NSThread sleepForTimeInterval:.5]; NSLog(@"线程1--%d",i); } }
**与NSOperation的区别
1、**,代码更简洁,使用更加方便,**更加高效,因为属于C语言的语法,更底层。
2、NSOperation,灵活控制线程之间的关系,可以设置同时执行的线程数量。
//设置最大同时执行的线程数量,如果设置为1,则相当于线程串行执行
[myQueue
setMaxConcurrentOperationCount:1];
//给op1添加一个依赖
依赖op2,先执行op2,再执行op1
[op1
addDependency:op2];
|
|
声明:文章版权归原作者所有 部分文章转自互联网 如有侵权请联系
[邮箱地址] 删除
|