| 关键词: 节点 标签 nbsp script 浏览器 一个 Dom 页面 底部 时间 |
说明: 1. 本文提到的浏览器均是指Chrome。 一、从一个面试题说起
留 这其实是个开放性的问题,里面涉及的概念的界定本身就很重要。 “页面渲染出来了” 指的是什么?严格来说,我的最后一问是有歧义的:我们需要统一一下什么叫我们经常挂在嘴边的“页面渲染出来了” —— 指的是是 “首屏显示出来了” 还是 “页面完整地加载好了”(后面统称StepC) ? 确定清楚 “页面渲染出来了” 指的是 StepA、StepB、StepC 中的哪一个是非常关键的(虽然至今还没有一个应聘者尝试这么做过),如果 “页面渲染出来了” 指的是 StepC,那么我的最后一问的答案是肯定的——script标签不放在body底部不会拖慢页面完整地加载好的时间。 显然,我们往往更关心首屏时间,所以,如果 “页面渲染出来了” 特指“没有图片的首屏”,那我的最后一问变成了下面这样,又该如何回答呢?
陷阱然而上面的问题还是存在一个陷阱—— 所以,抛开这些歧义和陷阱,我的问题变成了:
然而答案并不是那么显而易见,这得从浏览器的渲染机制说起。(再一次说明:本文所说的浏览器都是指chrome) 二、浏览器的渲染机制Google Web Fundamentals 是一个非常优秀的文档,里面讲到了跟web、浏览器、前端的方方面面。我总结一下其中的 Ilya Grigorik 写的 Critical rendering path 浏览器渲染机制部分的内容如下: 几个概念1、DOM:Document Object Model,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM。 2、CSSOM:CSS Object Model,浏览器将CSS代码解析成树形的数据结构。 3、DOM 和 CSSOM 都是以 4、Render Tree:DOM 和 CSSOM 合并后生成 Render Tree,如下图: 注意:display:none 的节点不会被加入Render Tree,而visibility: hidden 则会,所以,如果某个节点最开始是不显示的,设为display:none是更优的。具体可以看这里 浏览器的渲染过程1、Create/Update DOM And request css/image/js:浏览器请求到HTML代码后,在生成DOM的最开始阶段(应该是 Bytes → characters 后),并行发起css、图片、js的请求,无论他们是否在HEAD里。 注意:发起js文件的下载request并不需要DOM处理到那个script节点,比如:简单的正则匹配就能做到这一点,虽然实际上并不一定是通过正则:)。这是很多人在理解渲染机制的时候存在的误区 2、Create/Update Render CSSOM:CSS文件下载完成,开始构建CSSOM 3、Create/Update Render Tree:所有CSS文件下载完成,CSSOM构建结束后,和 DOM 一起生成 Render Tree。 4、Layout:有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系。下一步操作称之为Layout,顾名思义就是计算出每个节点在屏幕中的位置。 5、Painting:Layout后,浏览器已经知道了哪些节点要显示(which nodes are visible)、每个节点的CSS属性是什么(their computed styles)、每个节点在屏幕中的位置是哪里(geometry)。就进入了最后一步:Painting,按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。 以上五个步骤前3个步骤之所有使用 “Create/Update” 是因为DOM、CSSOM、Render Tree都可能在第一次Painting后又被更新多次,比如JS修改了DOM或者CSS属性。 Layout 和 Painting 也会被重复执行,除了DOM、CSSOM更新的原因外,图片下载完成后也需要调用Layout 和 Painting来更新网页。 看Timeline,一目了然我扒了一段有赞PC首页的代码到本地,通过Node跑起来。Node作为Server端,对 从上面的Timeline我们可以看出:
三、问题的答案回到前面的问题:
答案是:不影响(如果这里里的首屏指的是页面从白板变成网页画面——也就是第一次Painting),但有可能截断首屏的内容,使其只显示上面一部分。 为什么说是“有可能”呢?,如果该js下载地比css还快,或者script标签不在第一屏的html里,实际上是不影响的。明白这一影响边界非常重要,这样我们在考察页面性能瓶颈的时候就有的放矢了。举个例子:在网页的第二屏有一个通用模块,实际上我们是可以把它的js逻辑独立成一个文件,将模块的html和js标签放在一起做成独立的模板引进来的(如果它的js比较小或者说因为多了一个文件会多占用一个TCP连接和带宽,这实际上是另外一个话题了,请参考我文章开头的声明)。 四、总结、再进一步所以,总算弄清楚这个众所周知的常识了。我们来总结一下:
可是,在复杂的实际应用场景中,要贯彻这几条结论可能会遇到问题,比如:
我们也遇到了这样的问题,所以就做了一个开源项目:Tiny-Loader —— A small loader that load CSS/JS in best way for page performance 简单好用。 |
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