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防范Windows消息钩子的侵入

2004-11-1 08:38 609 0

摘要: 钩子的用处很多,耳熟能详的就有——利用键盘钩子获取目标进程的键盘输入,从而获得各类密码以达到不可告人的目的……  Windows消息钩子一般都很熟悉了。它的用处很多,耳熟能详的就有——利用键盘钩子获取...
关键词: 钩子 LoadLibraryExW hook lpwLibFileName 装载 进程 键盘 用户 系统 HMODULE

钩子的用处很多,耳熟能详的就有——利用键盘钩子获取目标进程的键盘输入,从而获得各类密码以达到不可告人的目的……  Windows消息钩子一般都很熟悉了。它的用处很多,耳熟能详的就有——利用键盘钩子获取目标进程的键盘输入,从而获得各类密码以达到不可告人的目的。朋友想让他的软件不被别人的全局钩子监视,有没有办法实现呢?答案是肯定的,不过缺陷也是有的。   首先简单看看全局钩子如何注入别的进程。   消息钩子是由Win32子系统提供,其核心部分通过NtUserSetWindowsHookEx为用户提供了设置消息钩子的系统服务,用户通过它注册全局钩子。当系统获取某些事件,比如用户按键,键盘driver将扫描码等传入win32k的KeyEvent处理函数,处理函数判断有无相应hook,有则callhook。此时,系统取得Hook对象信息,若目标进程没有装载对应的Dll,则装载之(利用KeUserModeCallback“调用”用户例程,它与Apc调用不同,它是仿制中断返回环境,其调用是“立即”性质的)。   进入用户态的KiUserCallbackDispatcher后,KiUserCallbackDispatcher根据传递的数据获取所需调用的函数、参数等,随后调用。针对上面的例子,为装载hook dll,得到调用的是LoadLibraryExW,随后进入LdrLoadDll,装载完毕后返回,后面的步骤就不叙述了。   从上面的讨论我们可以得出一个最简单的防侵入方案:在加载hook dll之前hook相应api使得加载失败,不过有一个缺陷:系统并不会因为一次的失败而放弃,每次有消息产生欲call hook时系统都会试图在你的进程加载dll,这对于性能有些微影响,不过应该感觉不到。剩下一个问题就是不是所有的LoadLibraryExW都应拦截,这个容易解决,比如判断返回地址。下面给出一个例子片断,可以添加一些判断使得某些允许加载的hook dll被加载。   这里hook api使用了微软的detours库,可自行修改。      以下内容为程序代码:      typedef HMODULE (__stdcall *LOADLIB)(   LPCWSTR lpwLibFileName,   HANDLE hFile,   DWORD dwFlags);      extern "C" {   DETOUR_TRAMPOLINE(HMODULE __stdcall Real_LoadLibraryExW(   LPCWSTR lpwLibFileName,   HANDLE hFile,   DWORD dwFlags),   LoadLibraryExW);   }      ULONG user32 = 0;      HMODULE __stdcall Mine_LoadLibraryExW(   LPCWSTR lpwLibFileName,   HANDLE hFile,   DWORD dwFlags)   {   ULONG addr;      _asm mov eax, [ebp+4]   _asm mov addr, eax      if ((user32 & 0xFFFF0000) == (addr & 0xFFFF0000))   {   return 0;   }      HMODULE res = (LOADLIB(Real_LoadLibraryExW)) (   lpwLibFileName,   hFile,   dwFlags);      return res;   }      BOOL ProcessAttach()   {   DetourFunctionWithTrampoline((PBYTE)Real_LoadLibraryExW,   (PBYTE)Mine_LoadLibraryExW);   return TRUE;   }      BOOL ProcessDetach()   {   DetourRemove((PBYTE)Real_LoadLibraryExW,   (PBYTE)Mine_LoadLibraryExW);   return TRUE;   }      CAnti_HookApp::CAnti_HookApp() file://在使用用户界面服务前调用ProcessAttach   {   user32 = (ULONG)GetModuleHandle("User32.dll");   ProcessAttach();   }  
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