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怎样获取未知DLL的接口参数

2006-3-4 01:04 692 0

摘要: 首先需要知道该函数有几个参数,然后再细化参数类型。详细分析过程如下:    可以通过反汇编来知道接口函数的参数,建议使用W32DSM来分析,也可以直接使用VC来分析,就是...
关键词: 程序 句柄 一个 窗口 编程 C++ Windows 笔者 代码 应用程序

首先需要知道该函数有几个参数,然后再细化参数类型。详细分析过程如下:    可以通过反汇编来知道接口函数的参数,建议使用W32DSM来分析,也可以直接使用VC来分析,就是麻烦一点。  现在使用W32DSM来具体说明:  1。先打开需要分析的DLL,然后通过菜单功能-》出口来找到需要分析的函数,双击就可以了。它可以直接定位到该函数。  2。看准该函数的入口,一般函数是以以下代码作为入口点的。  push ebp  mov ebp, esp  ...  3。然后往下找到该函数的出口,一般函数出口有以下语句。  ...  ret xxxx;//其中xxxx就是函数差数的所有的字节数,为4的倍数,xxxx除以4得到的结果  就是参数的个数。  其中参数存放的地方:  ebp+08   //第一个参数  ebp+0C   //第二个参数  ebp+10   //第三个参数  ebp+14   //第四个参数  ebp+18   //第五个参数  ebp+1C   //第六个参数  。。。。  -------------------------------------------  还有一种经常看到的调用方式:  sub esp,xxxx   //开头部分  //函数的内容  。。。  //函数的内容  add esp,xxxx  ret         //结尾部分  其中xxxx/4的结果也是参数的个数。   -------------------------------------------------  还有一种调用方式:  有于该函数比较简单,没有参数的压栈过程,  里面的  esp+04就是第一个参数  esp+08就是第二个参数  。。。  esp+xx就是第xx/4个参数  你说看到的xx的最大数除以4后的结果,就是该函数所传递的参数的个数。  ----------------------------------------------  到现在位置,你应该能很清楚的看到了传递的参数的个数。至于传递的是些什么内容,还需要进一步的分析。  最方便的办法就是先找到是什么软件在调用此函数,然后通过调试的技术,找到该函数被调用的地方。一般都是PUSH指令  来实现参数的传递的。这时可以看一下具体是什么东西被压入堆栈了,一般来说,如果参数是整数,一看就可以知道了,  如果是字符串的话也是比较简单的,只要到那个地址上面去看一下就可以了。  如果传递的结构的话,没有很方便的办法解决,就是读懂该汇编就可以了。       另外由于编译器的优化原因,可能有的参数没有我前面说的那么简单。如果在该DLL的某个函数中,有关于API调用的话,  并且调用API的参数整好有一个或多个是该DLL函数的参数的话。那么就可以很容易的知道该DLL函数的参数了。  举例说明:以下汇编代码通过W32DSM得到。  Exported fn(): myTestFunction - Ord:0001h  :10001010 8B442410           mov eax, dword ptr [esp+10]  :10001014 56               push esi  :10001015 8B74240C           mov esi, dword ptr [esp+0C]  :10001019 0FAF742410         imul esi, dword ptr [esp+10]  :1000101E 85C0             test eax, eax  :10001020 7414             je 10001036  :10001022 8B442418           mov eax, dword ptr [esp+18]  :10001026 8B4C2408           mov ecx, dword ptr [esp+08]  :1000102A 6A63             push 00000000  :1000102C 50               push eax  :1000102D 51               push ecx  :1000102E 6A00             push 00000000  * Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh                        |  :10001030 FF15B0400010         Call dword ptr [100040B0]  * Referenced by a (U)nconditional or (C)onditional Jump at Address:  |:10001020(C)  |  :10001036 8BC6             mov eax, esi  :10001038 5E               pop esi  :10001039 C3               ret  -------------------------------------------------------  其中myTestFunction是需要分析的函数,它的里面调用了USER32.MessageBoxA  这个函数计算参数个数的时候要注意了,它不是0X18/4的结果,原因是程序入口  的第二条语句又PUSH了一下,PUSH之前的ESP+10就是第4个参数,就是0x10/4 =4  PUSH之后的语句ESP+ XX,  其中(XX-4)/4才对应于第几个参数。  ESP+0C ==第2个参数  ESP+10 ==第3个参数  ESP+18 ==第5个参数  ESP+08 ==第1个参数  ----------------------------这样共计算出参数的个数是5个,注意PUSH esi之前与PUSH esi之后,  PUSH一下,ESP的值就减了4,特别需要注意的地方!!!然后看函数的返回处RET指令,  由于看到了RET之前给EAX赋了值,所以可以知道该函数就必定返回了一个值,大家都知道EAX的寄存器  是4个字节的,我们就把它用long来代替好了,现在函数的基本接口已经可以出来了,  long myTestFunction(long p1,long p2,long p3,long p4,long p5);  但是具体的参数类型还需调整,如果该函数里面没有用到任何一个参数的话。那么参数  多少于参数的类型就无所谓了。一般来说这是不太会遇到的。那么,我们怎么去得到该函数的  参数呢?请看下面分析:      你有没有看到* Reference To: USER32.MessageBoxA, Ord:01BEh这一条语句,  这说明了,在它的内部使用了WINAPI::MessageBox函数,我们先看一下它的定义:  int MessageBox(  HWND hWnd,       // handle of owner window  LPCTSTR lpText,   // address of text in message box  LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box  UINT uType       // style of message box  );  它有4个参数。一般我们知道调用API函数的参数是从右往左压入堆栈的,把它的调用过程  翻译为伪ASM就是:          PUSH uType          PUSH lpCaption          PUSH lpText          PUSH hWnd          CALL MessageBox  ---------------------------------------  我们把这个于上面的语句对应一下,就可以清楚的知道  hWnd     = NULL(0)  lpText   = ecx  lpCaption = eax  uType     = MB_OK(0)  ---------------------------------  在往上面看,  原来 EAX 中的值是ESP+18中的内容得到了    ECX 中的值是ESP+08中的内容得到了  那么到现在为止就可以知道  lpText   = ECX = [ESP+08]   ==第1个参数  lpCaption = EAX = [ESP+18]   ==第5个参数  现在我们可以把该DLL函数接口进一步写成:  long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long p2,long p3,long p4,LPCTSTR lpCaption);  至于第3个参数ESP+10,然后找到该参数使用的地方,imul esi, dword ptr [esp+10]有这么一条指令。  因为imul是乘法指令,我们可以肯定是把ESP+10假设位long是不会错的,同理可以知道第2个参数esp+0C  肯定用long也不会错了,至于第4个参数,它只起到了一个测试的作用,  mov eax, dword ptr [esp+10]  test eax, eax  je 10001036  看到这个参数的用法了吗?  把它翻译位C语言就是:  if(p3)  {    //做je 10001036下面的那些指令  }  return ;  到现在为止可以把第3个参数看成是个指针了吧!就是如果p3为空就直接返回,如果不空就做其它一下事情。  好了,到现在位置可以把正确的接口给列出来了:  long myTestFunction(LPCTSTR lpText,long n1,char *pIsNull,long n2,LPCTSTR lpCaption);  //---------------以上内容从 http://www.csdn.net/expert/topic/636/636873.xml整理而来--------------------   下面使用APIHOOK2.0来分析该参数,相当方便。为了你能更好的理解下面的程序,现举一个MessageBox的例子,  假设本人不知道该函数的参数个数,及参数类型。    首相获取APIHOOK2.0(网上有的,自己找一下就可以了),解开口,把系统对应的ApiHooks.exe,ApiHooks.dll  放入系统目录中,或者在PATH中能找到的地方。把ApiHooks.lib,ApiHooks.h放入你的工程中,需要自己建立一个,如:MyApiHook,  类型WIN32 Dynamic-Link Library,(空的),然后添加MyApiHook.cpp,该文件中的内容如下:  //--------------------------------MyApiHook.cpp文件开始-----------------------------------------  // MyApiHook.cpp : Defines the entry point for the DLL application.  //功能:把MyApiHook.dll注入到testdlg.exe的进程中,替换testdlg.exe中所调用的DLL中API  //具体使用如下:  //c:\>apihooks -nq MyApiHook.dll testdlg.exe  //apihooks = apihook.exe 和 apihooks.dll  // -nq   新打开一个程序(testdlg.exe),q不弹出信息  //MyApiHook.dll = By This File Create  //testdlg.exe = 需要替换的程序  #include <stdio.h>  #define WIN32_LEAN_AND_MEAN   #include <windows.h>  #include "ApiHooks.h"  int (WINAPI *pFunction)(long p1,long p2,long p3, long   p4);  typedef int (WINAPI Function)(long   p1,long p2,long p3, long p4);  int WINAPI MyMessageBoxA(long p1,long p2,long p3, long p4)  {  const nCountParam = 4;  long pp[nCountParam];  pp[0] = p1,pp[1] = p2,pp[2] = p3,pp[3] = p4;  FILE *fp = fopen("c:\\1.txt","w");      char szBuf[1024];  sprintf(szBuf, "参数内容的列表,很容易判断是否是字符串,或者为NULL\n");  fputs(szBuf, fp);  for(long i = 0; i < nCountParam; i++)  {  sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x00000000(0)\n",i);  _try {    if(pp)    sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x%08x(%d) \t\"%s\"\n",i,pp,pp,pp);  }_except(1,1)  {    sprintf(szBuf,"[p%d] = 0x%08x(%d)\n",i,pp,pp);  }  fputs(szBuf,fp);  }  fclose(fp);    return(pFunction(p1, p2, p3,p4));  }  extern "C"__declspec(dllexport) API_HOOK ApiHookChain[2] = {  {"USER32.DLL","MessageBoxA",HOOK_EXACT, NULL, NULL, MyMessageBoxA},  {HOOKS_END}  };  BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)  {  HMODULE hDLL = LoadLibrary("USER32.DLL");  if(hDLL)  {  pFunction = (Function *)GetProcAddress(hDLL,"MessageBoxA");  FreeLibrary(hDLL);  }    return TRUE;  }  //--------------------------------MyApiHook.cpp文件结束-----------------------------------------  上面的这个例子分析了大家都熟悉的MessageBox,假设你不知道该函数的参数,通过上面讲的方法,可以很容易的知道该  函数共有4个参数,有返回数。  于是我们可以把该函数定义为:  int WINAPI MessageBox(long   p1,long p2,long p3, long p4);  然后自己定义一个MyMessageBoxA的函数(此函数可以很方便的判断该参数是否为字符串)    int WINAPI MyMessageBoxA(long p1,long p2,long p3, long p4)  通过该函数可以生成的该函数的调用的实际内容,  //------------以下为笔者机器上所得到的信息-----------  参数内容的列表,很容易判断是否是字符串,或者为NULL  [p0] = 0x00000000(0)  [p1] = 0x00416698(4286104)   "测试对话框"  [p2] = 0x004166a0(4286112)   "信息"  [p3] = 0x00000040(64)  //-------------------------------  根据以上信息,可以很容易的知道第2,3个参数为字符串。然后根据里面的内容可以很容易的知道该参数的实际用途。
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