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windows下录制音频

2015-2-8 20:59 528 0

摘要: 参考文档:1:github上的一个开源代码:点击打开链接,因为存储音频需要自己写文件头部,所以这里借鉴了它的文件存储功能。2:一个很有用的帖子代码:点击打开链接,虽然有点小瑕疵,但是下面有解答。3:一...
关键词: nbsp AudioDataPool iBuffIdxT WaveHeaders 代码 hWaveIn printf iBuffIdx 线程 fileNameTrue

参考文档:1:github上的一个开源代码:点击打开链接,因为存储音频需要自己写文件头部,所以这里借鉴了它的文件存储功能。2:一个很有用的帖子代码:点击打开链接,虽然有点小瑕疵,但是下面有解答。3:一个说明类的博客:点击打开链接这里加一些说明:windows下多线程尽量用_beginthreadex而不是CreateThread,网上原因说的很详细。其次,在关闭录音时,一定不要对waveIn设备进行缓冲区操作,要不然容易生成死锁。示例代码如下:创建终止拷贝线程的代码:(上文博客里面提示,不能在录音的回调函数里将数据写到文件,因此需要创建线程,单独拷贝)[cpp] view plaincopybool stopRecording(const char *fileName, int nameSize){      char *fileNameTrue = (char *)malloc(sizeof(char)* (nameSize+1));      strcpy_s(fileNameTrue,nameSize+1, fileName);        //终止录音      unsigned threadID;      hAudio_Detect_Thread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &Audio_Detect, fileNameTrue, 0, &threadID);        WaitForSingleObject(hAudio_Detect_Thread, INFINITE);        CloseHandle(hAudio_Detect_Thread);      return true;  }  给waveIn设备更换缓冲模块的代码,注意缓冲模块最少应该是4个,过少容易造成杂音之类的问题[cpp] view plaincopyvoid processSamples()  {      if(bRecordingStarted ){          waveInUnprepareHeader(hWaveIn, WaveHeaders[iBuffIdx], sizeof(WAVEHDR));          iBuffIdx ++;          if (iBuffIdx == BUFFERCOUNT)          {              iBuffIdx = 0;          }            WaveHeaders[iBuffIdxT]->dwBufferLength = WaveBufSize;          WaveHeaders[iBuffIdxT]->dwFlags = 0;          WaveHeaders[iBuffIdxT]->dwLoops = 0;          waveInPrepareHeader(hWaveIn, WaveHeaders[iBuffIdxT], sizeof(WAVEHDR));          waveInAddBuffer(hWaveIn, WaveHeaders[iBuffIdxT], sizeof(WAVEHDR));            if (iBuffIdxT == BUFFERCOUNT)          {              iBuffIdxT = 0;          }      }  }  写数据的函数,主要调用了github上的代码[cpp] view plaincopyvoid writeData(char *name){      //停止录音      printf("进入写的函数里面了, the name is %s\n", name);      bRecordingStarted = false;      waveInReset(hWaveIn);      int stopcode = waveInStop(hWaveIn);      printf("the stopcode is %d\n", stopcode);        COutputFile *file = NULL;      file = new CWaveOutputFile;      if (!file->Create(name, m_waveformin))      {          printf("初始化就错误了\n");      }      printf("正在写数据\n");      file->WriteData(m_AudioDataPool.lpdata, m_AudioDataPool.dwLength);      printf("the length of m_AudioDataPool.length is %d", m_AudioDataPool.dwLength);      file->Flush();            //释放资源      free(name);      free(m_AudioDataPool.lpdata);      m_AudioDataPool.lpdata = NULL;      m_AudioDataPool.dwLength = 0;  }  
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