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用Java代码分析TCP的三次握手四次挥手过程

2015-3-23 16:32 1181 3

摘要: TCP提供了一种面向连接的、可靠的字节流服务。面向连接比较好理解,就是连接双方在通信前需要预先建立一条连接,这犹如实际生活中的打电话。助于可靠性,TCP协议中涉及了诸多规则来保障通信链路的可靠性,总...
关键词: nbsp 报文 一个 序号 TCP 数据 字段 字节 客户端 服务器

TCP提供了一种面向连接的、可靠的字节流服务。面向连接比较好理解,就是连接双方在通信前需要预先建立一条连接,这犹如实际生活中的打电话。助于可靠性,TCP协议中涉及了诸多规则来保障通信链路的可靠性,总结起来,主要有以下几点:       (1)应用数据分割成TCP认为最适合发送的数据块。这部分是通过“MSS”(最大数据包长度)选项来控制的,通常这种机制也被称为一种协商机制,MSS 规定了TCP传往另一端的最大数据块的长度。值得注意的是,MSS只能出现在SYN报文段中,若一方不接收来自另一方的MSS值,则MSS就定为536字 节。一般来讲,在不出现分段的情况下,MSS值还是越大越好,这样可以提高网络的利用率。       (2)重传机制。设置定时器,等待确认包。       (3)对首部和数据进行校验。       (4)TCP对收到的数据进行排序,然后交给应用层。       (5)TCP的接收端丢弃重复的数据。       (6)TCP还提供流量控制。 TCP报文: (1)TCP封装数据的格式: (2)TCP首部的格式:  TCP首部报文格式的说明:      (1)每个TCP段都包括源端和目的端的端口号,用于寻找发送端和接收端的应用进程。这两个值加上IP首部的源端IP地址和目的端IP地址唯一确定一个TCP连接。      (2)序号用来标识从TCP发送端向接收端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节。如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则TCP用序号对每个字节进行计数。      (3)当建立一个新连接时,SYN标志变1。序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始序号ISN,该主机要发送数据的第一个字节的序号为这个ISN加1,因为SYN标志使用了一个序号。      (4)既然每个被传输的字节都被计数,确认序号包含发送确认的一端所期望收到的下一个序号。因此,确认序号应当时上次已成功收到数据字节序号加1。只有ACK标志为1时确认序号字段才有效。      (5)发送ACK无需任何代价,因为32位的确认序号字段和ACK标志一样,总是TCP首部的一部分。因此一旦一个连接建立起来,这个字段总是被设置,ACK标志也总是被设置为1。      (6)TCP为应用层提供全双工的服务。因此,连接的每一端必须保持每个方向上的传输数据序号。      (7)TCP可以表述为一个没有选择确认或否认的华东窗口协议。因此TCP首部中的确认序号表示发送方已成功收到字节,但还不包含确认序号所指的字节。当前还无法对数据流中选定的部分进行确认。      (8)首部长度需要设置,因为任选字段的长度是可变的。TCP首部最多60个字节。      (9)6个标志位中的多个可同时设置为1          URG-紧急指针有效          ACK-确认序号有效          PSH-接收方应尽快将这个报文段交给应用层          RST-重建连接          SYN-同步序号用来发起一个连接          FIN-发送端完成发送任务      (10)TCP的流量控制由连接的每一端通过声明的窗口大小来提供。窗口大小为字节数,起始于确认序号字段指明的值,这个值是接收端期望接收的字节数。窗口大小是一个16为的字段,因而窗口大小最大为65535字节。      (11)检验和覆盖整个TCP报文端:TCP首部和TCP数据。这是一个强制性的字段,一定是由发送端计算和存储,并由接收端进行验证。TCP检验和的计算和UDP首部检验和的计算一样,也使用伪首部。      (12)紧急指针是一个正的偏移量,黄蓉序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。TCP的紧急方式是发送端向另一端发送紧急数据的一种方式。      (13)最常见的可选字段是最长报文大小MMS,每个连接方通常都在通信的第一个报文段中指明这个选项。它指明本端所能接收的最大长度的报文段。 TCP三次握手与四次挥手全过程: 1、建立连接协议(三次握手)     (1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。     (2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志。因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯。     (3) 客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3。 TCP的三次握手可以通过报文来分析:    (1)客户端向服务器端发起同步请求,服务器侧端口固定为 102,客户端端口由 socket 随机产生      (2)服务器端向客户端响应,同时也向客户端发起同步请求      (3)客户端予以确认 2 连接终止协议(四次挥手)    由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。  (1) TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送(报文段4)。  (2) 服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。  (3) 服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端(报文段6)。  (4) 客户段发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。 通过Java代码实现TCP连接三次握手和四次挥手的过程: package com.zhaoming.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class ClientConnect extends Thread {     //定义一个Client的对象     private Client client;          private Socket socket;     //定义IP和端口号是常量     private static final String IP = "192.168.1.190";          private static final int PORT = 20108;   //声明str是一个静态变量,     public static String str = null;     //进行构造(持有另一个类对象的引用)         public ClientConnect(Client client)     {         this.client = client;     }     //启用线程,处理连接     public void run()     {         try         {             //初始化要连接的socket套接字             socket = new Socket(IP,PORT);             client.getjButton1().setEnabled(false);         }         catch (UnknownHostException e1)         {             e1.printStackTrace();         }         catch (IOException e1)         {             e1.printStackTrace();         }         //从服务器端通过socket读取信息         BufferedReader br = null;         try         {             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));             //把读到的信息显示到TextArea中             while (true)             {                 str = br.readLine();                 client.getjTextArea1().append(str + "\n");                 //建一个新的文本文档,用于存储从服务器读到的信息                 File file = new File("E:/temperatrue.txt");                                  PrintWriter out = null;                 String date = null;                 //修改时间显示的格式                 SimpleDateFormat sdf = null;                                  try                 {                     //把读到的信息,写到到文本文件中存储起来                     out = new PrintWriter(new FileOutputStream(file, true));                     sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");                     date = sdf.format(new Date());                     out.println(date+"\t"+str);                     out.flush();                 }                 catch (FileNotFoundException e)                 {                     e.printStackTrace();                 }                 finally                 {                     out.close();                     }                 }         } catch (IOException e)         {             e.printStackTrace();         }         //进行流关闭处理,先进行判断,然后再关闭         finally         {             try             {                 if(br != null)                 {                     br.close();                     br =null;                 }                 if(socket != null)                 {                     socket.close();                     socket = null;                 }             }             catch (IOException e)             {                 e.printStackTrace();             }         }     } }       由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。       TCP协议的连接是全双工连接,一个TCP连接存在双向的读写通道。  简单说来是 “先关读,后关写”,一共需要四个阶段。以客户机发起关闭连接为例:      1.服务器读通道关闭      2.客户机写通道关闭      3.客户机读通道关闭      4.服务器写通道关闭       关闭行为是在发起方数据发送完毕之后,给对方发出一个FIN(finish)数据段。直到接收到对方发送的FIN,且对方收到了接收确认ACK之后,双方的数据通信完全结束,过程中每次接收都需要返回确认数据段ACK。
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