| 关键词: nbsp pragma 文件 指示 但是 Windows 编译器 类型 编译 前面 |
作者:Yonsm 二、#pragma 指示符 嗯,今天说点什么呢?昨天的话题中说到了使用“#pragma”指示符设定连接器参数来导出函数,其实“#pragma”的功能远远不止于此,大部分我都没用过,今天就随便说说的“#pragma”指示符中我所使用过一些东东吧。 1.指示文件只包含一次 在头文件中,一般在整个工程中我们只要包含一次就够了,但是如果我在多个 .c/.cpp 文件中都要包含着个头文件,比如 Windows.h,那很多声明等等岂不是有两次了?解决这个问题的传统的方法是在头文件开始出用 #define 定义一个宏,比如 Windows.h 中: #ifndef _WINDOWS_#define _WINDOWS_ 然后在文件结为加上 #endif,这样就可以避免被包含多次。但是这样的后果是代码的可读性较差 (个人观点),VC 给我们提供了另外一个途径,那就是在文件的前面加上: #pragma once” 是不是很方便? 2.使警告无效 有时候我们不得不对变量进行强制转换,由此引来编译器的一番警告,特别是 C++ 中,类型检查相对于 C 更为严格。这虽然不影响什么,但是看起来多不爽——我是故意要这样的,你警告什么!:)这时候你看到警告类型,比如“warning C4311: “类型转换” : 从“HHOOK”到“BOOL”的指针截断”,在前面加上: #pragma warning(disable: 4311) 编译器就没话说了:)。 3.指定连接要使用的库 比如我们连接的时候用到了 WSock32.lib,你当然可以不辞辛苦地把它加入到你的工程中。但是我觉得更方便的方法是使用 #pragma 指示符,指定要连接的库: #pragma comment(lib, "WSock32.lib") 4.显示编译消息 没多少用处,举个例子吧: #ifdef _DEBUG#pragma message("编译连接为调试模式...")#endif // _DEBUG 以上只是冰山一角,具体的使用方法,请参看 MSDN Yonsm 于 2003.3.1 |
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