| 关键词: nbsp 子程序 变量 数组 循环 sub 别名 递归 list print |
第七章 控制结构 一、条件判断 if ( <expression>) { <statement_block_1> } elsif ( <expression> ) { <statement_block_2> } ... else{ <statement_block_3> }二、循环: 1、while循环 while ( <expression> ) { <statement_block> }2、until循环 until ( <expression> ) { <statement_block> }3、类C的for循环 ,如 for ($count=1; $count <= 5; $count++) { # statements inside the loop go here }下面是在for循环中使用逗号操作符的例子: for ($line = <STDIN>, $count = 1; $count <= 3; $line = <STDIN>, $count++) { print ($line); }它等价于下列语句: $line = <STDIN>; $count = 1; while ($count <= 3) { print ($line); $line = <STDIN>; $count++; }4、针对列表(数组)每个元素的循环:foreach,语法为: foreach localvar (listexpr) { statement_block; }例: foreach $word (@words) { if ($word eq "the") { print ("found the word 'the'\n"); } }注:(1)此处的循环变量localvar是个局部变量,如果在此之前它已有值,则循环后仍恢复该值。(2)在循环中改变局部变量,相应的数组变量也会改变,如: @list = (1, 2, 3, 4, 5); foreach $temp (@list) { if ($temp == 2) { $temp = 20; } }此时@list已变成了(1, 20, 3, 4, 5)。5、do循环 do { statement_block } while_or_until (condexpr); do循环至少执行一次循环。6、循环控制 退出循环为last,与C中的break作用相同;执行下一个循环为next,与C中的continue作用相同;PERL特有的一个命令是redo,其含义是重复此次循环,即循环变量不变,回到循环起始点,但要注意,redo命令在do循环中不起作用。7、传统的goto label;语句。 三、单行条件 语法为statement keyword condexpr。其中keyword可为if、unless、while或until,如: print ("This is zero.\n") if ($var == 0); print ("This is zero.\n") unless ($var != 0); print ("Not zero yet.\n") while ($var-- > 0); print ("Not zero yet.\n") until ($var-- == 0); 虽然条件判断写在后面,但却是先执行的 第八章 子程序 一、定义 子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方。定义方法为: sub subroutine{ statements; }二、调用 调用方法如下:1、用&调用 &subname; ... sub subname{ ... }2、先定义后调用 ,可以省略&符号 sub subname{ ... } ... subname;3、前向引用 ,先定义子程序名,后面再定义子程序体 sub subname; ... subname; ... sub subname{ ... }4、用do调用 do my_sub(1, 2, 3);等价于&my_sub(1, 2, 3);三、返回值 缺省的,子程序中最后一个语句的值将用作返回值。语句return (retval);也可以推出子程序并返回值retval,retval可以为列表。四、局部变量 子程序中局部变量的定义有两种方法:my和local。其区别是:my定义的变量只在该子程序中存在;而local定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中(在PERL4中没有my)。定义时可以给其赋值,如: my($scalar) = 43; local(@array) = (1, 2, 3);五、子程序参数传递 1、形式 &sub1(&number1, $number2, $nubmer3); ... sub sub1{ my($number1, $number2, $number3) = @_; ... }2、传送数组 &addlist (@mylist); &addlist ("14", "6", "11"); &addlist ($value1, @sublist, $value2); ... sub addlist { my (@list) = @_; ... }参数为数组时,子程序只将它赋给一个数组变量。如 sub twolists { my (@list1, @list2) = @_; }中@list2必然为空。但简单变量和数组变量可以同时传递: &twoargs(47, @mylist); # 47赋给$scalar,@mylist赋给@list &twoargs(@mylist); # @mylist的第一个元素赋给$scalar,其余的元素赋给@list ... sub twoargs { my ($scalar, @list) = @_; ... }六、递归子程序 PERL中,子程序可以互相调用,其调用方法与上述相同,当调用该子程序本身时,即成了递归子程序。递归子程序有两个条件:1、除了不被子程序改变的变量外,所有的变量必须的局部的;2、该子程序要含有停止调用本身的代码。七、用别名传递数组参数 1、用前面讲到的调用方法&my_sub(@array)将把数组@array的数据拷贝到子程序中的变量@_中,当数组很大时,将会花费较多的资源和时间,而用别名传递将不做这些工作,而对该数组直接操作。形式如: @myarray = (1, 2, 3, 4, 5); &my_sub(*myarray); sub my_sub { my (*subarray) = @_; }2、此方法类似于C语言中的传递数组的起始地址指针,但并不一样,在定义数组的别名之后,如果有同名的简单变量,则对该变量也是起作用的。如: $foo = 26; @foo = ("here's", "a", "list"); &testsub (*foo); ... sub testsub { local (*printarray) = @_; ... $printarray = 61; } 当子程序执行完,主程序中的$foo的值已经成了61,而不再是26了。3、用别名的方法可以传递多个数组,如: @array1 = (1, 2, 3); @array2 = (4, 5, 6); &two_array_sub (*array1, *array2); sub two_array_sub { my (*subarray1, *subarray2) = @_; } 在该子程序中,subarray1是array1的别名,subarray2是array2的别名。八、预定义的子程序 PERL5预定义了三个子程序,分别在特定的时间执行,它们是:BEGIN子程序在程序启动时被调用;END子程序在程序结束时被调用;AUTOLOAD子程序在找不到某个子程序时被调用。你可以自己定义它们,以在特定时间执行所需要的动作。如: BEGIN { print("Hi! Welcome to Perl!\n"); } AUTOLOAD{ print("subroutine $AUTOLOAD not found\n"); # 变量$AUTOLOAD即未找到的子程序名 print("arguments passed: @_\n"); } 若同一个预定义子程序定义了多个,则BEGIN顺序执行,END逆序执行。(未完) |
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