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X3D实战基础讲座之十

2005-12-15 03:07 590 0

摘要:   由于X3D的动画涉及到时间触发器、插值器、事件和路由等概念,因此在本讲中,我们先来看一个简单的示例,然后一步一步深入下去。  一、 一个简单的示例  

  由于X3D的动画涉及到时间触发器、插值器、事件和路由等概念,因此在本讲中,我们先来看一个简单的示例,然后一步一步深入下去。  一、 一个简单的示例  
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