Apple Pay,是苹果公司在2014年苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC(近场通讯)的手机支付功能,2016年2月18日凌晨5点,Apple Pay业务在中国上线。 它的支付方式是通过 也就是说你的苹果设备要在IOS8.0及以上版本,并在wallet应用中,添加银行卡信息,从而使用Apple Pay。 它所支持的银行可以到官方查看,这里给出 官方链接 手机怎么添加银行卡,这里不过多介绍,只需要按照手机提示即可。 和支付宝和微信等第三方支付的区别?首先Apple Pay支付必须要Iphone手机,并且不低于iphone6。 但是Apple Pay对于支付无需联网也可以使用,使用的是 对于支付宝和微信,他们的功能可以说更多,不光支付,还可以进行理财、转账等一系列的玩法,这是因为我们已经将钱转给第三方,而Apple Pay的钱从始至终都在你自己的银行卡里,它所储蓄的只是你银行卡的电子信息,当你进行支付的时候,相当于你与银行直接对接,不会讲钱在经过别的第三方, 从而安全性,是支付宝,微信等第三方不可比的。 它的付款流程如下图: 集成Apple Pay的集成可以说是相当的简单的,只不过在这里需要我们用到证书,苹果也给出了Apple Pay的集成教程, 地址在这里 . 这里怎么添加证书我只简单的说一下,大家应该都很熟了 1.登录开发者账号,添加 Merchant IDs
3.将创建的App ID里面的Apple Pay设置自己的Merchant IDs 4.检查App ID里面的Apple Pay的两个选项是否都为绿色 5.创建 Apple Pay原理图: 设置Xcode 在Xcode中,将 中间会生成你设置的App ID,将其勾选。 判断当前设备是否可以支付? 首先我们要导入头文件 添加判断代码 //判断设备是否支持Apple Pay if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePayments() { print("不支持Apple Pay") // 判断是否添加了银行卡 }else if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePaymentsUsingNetworks([PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay]) { }else { } 创建支付按钮 但我们判断了设备时候支持支付和是否添加银行卡后,我们需要再次创建按钮,这里用到的不是 //判断设备是否支持Apple Pay if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePayments() { print("不支持Apple Pay") // 判断是否添加了银行卡 }else if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePaymentsUsingNetworks([PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay]) { //创建跳转按钮 let btn = PKPaymentButton.init(type: PKPaymentButtonType.SetUp, style: PKPaymentButtonStyle.WhiteOutline) btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.jumpBankCard), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 20) view.addSubview(btn) }else { //创建支付按钮 let btn = PKPaymentButton.init(type: PKPaymentButtonType.Buy, style: PKPaymentButtonStyle.Black) btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.buyShop), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 20) view.addSubview(btn) } 分别创建了两个按钮, 一个在没用添加银行卡的情况下, 另一个是全部通过, 支付按钮 这里我们在 跳转银行卡方法 代码如下 //跳转添加银行卡页面 func jumpBankCard(){ PKPassLibrary().openPaymentSetup() print("跳转设置界面") } 开始支付请求 支付请求按钮 ,里面要特别说明一下,在方法里面,虽然我们可以直接创建支付请求 直接看代码: //购买 func buyShop(){ print("开始购买") //1.创建支付请求 let request = PKPaymentRequest() //2.配置商家ID request.merchantIdentifier = "yimouelng.com"; //3.配置货币代码和国家代码 request.countryCode = "CN"; request.currencyCode = "CNY"; //4.配置请求支持的支付网络 request.supportedNetworks = [PKPaymentNetworkVisa,PKPaymentNetworkChinaUnionPay]; //5.配置处理方式 request.merchantCapabilities = PKMerchantCapability.Capability3DS //6.配置购买的商品列表 注意支付列表最后一个代表总和 注意名称和价钱 let num = NSDecimalNumber.init(string:"988") let item = PKPaymentSummaryItem.init(label: "商品", amount: num) request.paymentSummaryItems = [item] //附加选项(选填) -------- request.requiredBillingAddressFields = PKAddressField.All//添加收货地址 request.requiredShippingAddressFields = PKAddressField.All//运输地址 //添加快递 let price = NSDecimalNumber.init(string:"988") let method = PKShippingMethod.init(label: "顺丰", amount: price) method.identifier = "sf" method.detail = "货到付款"//备注 request.shippingMethods = [method] request.applicationData = "id = 1" .dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)//添加附加数据 //7.验证用户的支付请求并跳转支付页面 let auth = PKPaymentAuthorizationViewController.init(paymentRequest: request) self.presentViewController(auth, animated: true, completion: nil) } 这里附加选项里面的可填可不填,但是上面的内容必填 这里需要注意的是 第6步是配置购买的商品列表 注意支付列表最后一个代表总和 注意名称和价钱 比如你添加了三个商品,前两个每个都是10元, 而最后一个名字最好使用商家名字,加个则是前两个的总和 代码到这里就结束了,没有什么难度,只有几个小点需要注意一下,也都以注明。 总结代码看一遍就能记住,不需要硬背,如果有错误请及时指出。 Demo用swift写的,后又写了一个OC版的,都会在这里放出,点击下载。 |
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