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编程是一项技术含量很高的事吗?

2016-9-28 11:47 1275 0

摘要: 要回答这个问题,先要了解这个行业,程员是做什么的,程序员自己经常说自己是打字员,copy专家,百度奴隶,如果你真的相信的,你就输了。联想还有救,从一个难倒写码大牛的bug说起,tango的机会小程序的推出,有人说 ...

要回答这个问题,先要了解这个行业,程员是做什么的,程序员自己经常说自己是打字员,copy专家,百度奴隶,如果你真的相信的,你就输了。

联想还有救,从一个难倒写码大牛的bug说起,tango的机会




小程序的推出,有人说,以后编程会越来越简单,如果你信了,你就垮了。你以为编程会变成大路货,结果是你变成了大路货。

你会发现,这个社会,对程序员的需求量越来越大,而且越来越多的企业抱怨找不到高手。

要从事编程这个行业,你首先要是一个数学家,其实要是一个思想家,语言学校,最后,你还必须是一个艺术家。

编程是一项什么样的工作,我没有办法回答你,如果你真的想知道,就看看下面的书吧!

不过,我要事先告诉你,看完这些书,你仅仅是入门,而且看一遍,很可能连门都摸不着。

你知道成为一个程序员的代价有多大了吧,所以,如果你是一个HR,程序员问你要一个月三五万的工资,你就给了吧。因为,他在编程这件事上所付出的,可能比你一辈子在所有事情上的付出都要多。

  1. 编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言

  2. 深入理解计算机系统

  3. Windows核心编程

  4. 程序员的自我修养

  5. 代码大全

  6. 程序员修炼之道

  7. 编程珠玑

  8. / 算法概论

  9. 算法设计

  10. 编程之美

  11. C程序设计语言

  12. C++程序设计语言

  13. C++程序设计原理与实践

  14. Accelerated C++

  15. 计算机程序的构造与解释

  16. 代码整洁之道 / 实现模式

  17. 设计模式 / 敏捷软件开发(原则模式与实践)

  18. 重构

  19. C++编程思想

  20. Effective C++

  21. 深度探索C++对象模型

  22. C++语言的设计与演化

  23. C专家编程

  24. C陷阱与缺陷

  25. C语言接口与实现

  26. Lua程序设计

  27. 链接器和加载器

  28. COM本质论

  29. Windows核心编程

  30. 深入解析Windows操作系统

  31. 程序员修炼之道

  32. 代码大全

  33. UNIX编程艺术

  34. 设计模式

  35. 代码优化:有效使用内存

  36. 深入理解计算机系统

  37. 深入理解LINUX内核

  38. TCP/IP详解代码大全

  39. 人月神话

  40. 编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言

  41. 计算机程序设计艺术

  42. 程序员修炼之道

  43. 设计模式

  44. 计算机程序的构造与解释

  45. 重构

  46. C程序设计语言

  47. 算法导论点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈

  48. 重来:更为简单有效的商业思维

  49. 黑客与画家

  50. 清醒思考的艺术

  51. TCP/IP详解

  52. UNIX环境高级编程

  53. UNIX网络编程算法概论

  54. Data Structure and Algorithms

  55. C程序设计语言

  56. UNIX操作系统设计

  57. 编译原理

  58. 计算机体系结构:量化研究方法

  59. 当下的幸福

  60. 异类:不一样的成功启示录代码大全

  61. 人月神话

  62. 点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈

  63. 快速软件开发

  64. 人件

  65. The Design of Everyday Things

  66. 交互设计精髓

  67. The Inmates Are Running the Asylum

  68. GUI设计禁忌 2.0

  69. 编程珠玑

  70. 程序员修炼之道

  71. 精通正则表达式人件

  72. 人月神话

  73. 快速软件开发禅与摩托车维修艺术

  74. 哥德尔、艾舍尔、巴赫:集异璧之大成

  75. 建筑模式语言

  76. 点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈

  77. 交互设计精髓

  78. The Design of Everyday Things

  79. 影响力

  80. Helplessness On Depression, Development and Death

  81. Smalltalk Best Practice Patterns

  82. 重构

  83. 企业应用架构模式

  84. 领域驱动设计

  85. 你的灯亮着吗?发现问题的真正所在

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