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  • 协议分析缩略语汇总
     ACK(ACKnowledgment)TCP首部中的确认标志          &nbs...
    2005-8-5 09:51 540
  • VBScript Call 语句
    Call 语句 将控制权传递给 Su...
    2005-8-5 08:15 707
  • 调用PE文件中引入表中的函数的方法
      当我们补丁一个PE文件时,常常要用到调用这个PE文件引入表中的函数,那么怎样来调用呢?要想很透彻的了解其原理,需要对引入...
    2005-8-5 08:14 703
  • JAVA面试题集(4)
    6、用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)? 如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口...
    2005-8-5 07:29 712
  • 交换式以太网技术及局域网交换机
      交换式技术发展过程  以太网交换机,...
    2005-8-5 04:28 526
  • 数据库开发:Oracle学习笔记
    数据
    2005-8-5 04:14 612
  • 委托、信号和消息反馈的模板实现技术
      憋了很长一段时间的想法,在这里说说,希望听听诸位高手的意见。  我写过不少C++程序(当然比起高手还是差远了),写过库也写过客户程序。一般库都会提供一些好用的类...
    2005-8-5 02:52 528
  • 如何通过崩溃地址找到出错的代码行
    作者:老罗 这是从“VC编程经验总结7”中转出来的 借花献佛——如何通过崩溃地址找到出错的代码行 作为程序员,我们平时最担心见到的事情是什么?是内存泄漏?是界面不好看?……错啦!我相信我的看...
    2005-8-5 02:07 696
  • 汇编中参数的传递和堆栈修正
          在 Win32汇编中,我们经常要和 Api 打交道,另外也会常常使用自己编制的类似于 Api 的带参数的子程序,本文要讲述的是在子程...
    2005-8-5 02:06 459
  • 完全用VB进行ASM编程的示例
    作者: Vxk/CVC.GB 下面的例子完全用VB进行ASM编程的示例,本例获得CPU ID. 工程文件分为一个form1.frm 和一个模块module1.bas   -...
    2005-8-5 02:05 579
  • 游戏停止响应或意外退出的解决方法
    症状 在启动或运行本文“适用于”部分中列出的任一游戏时,您可能会遇到以下问题: • 游戏停止响应。 • 游戏意外退出。 • ...
    2005-8-5 02:02 786
  • 游戏停止响应或意外退出的解决方法
    症状 在启动或运行本文“适用于”部分中列出的任一游戏时,您可能会遇到以下问题: • 游戏停止响应。 • 游戏意外退出。 • ...
    2005-8-5 02:02 695
  • 大型多人联机游戏世界探密
    大型多人联机游戏 — 业内人士称为“MMO”— 将世界各地的众多玩家聚集在一起。在您的桌面范围内展现的是标准的单人游戏,但是这些模拟场景允许成千上万的玩家进入并共享游戏带来的乐趣。加入多人游戏,您就可...
    2005-8-5 01:58 756
  • 大型多人联机游戏世界探密
    大型多人联机游戏 — 业内人士称为“MMO”— 将世界各地的众多玩家聚集在一起。在您的桌面范围内展现的是标准的单人游戏,但是这些模拟场景允许成千上万的玩家进入并共享游戏带来的乐趣。加入多人游戏,您就可...
    2005-8-5 01:58 739
  • 浅谈Linux的安全设置
    浅谈Linux的安全设置 ...
    2005-8-5 01:38 437
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