
手机APP开发中,下拉刷新是一个很常见的功能,但是在网页中,这种模式用的很少。网页下拉刷新,看似简单的功能,但我在网上并没有找到比较好的解决方法,遂自己开发了一个。期间遇到了各种小坑,浏览器兼容,各种浏览器下拉默认事件,PC端无触摸事件~。 简单的效果图
下拉刷新实现流程- 定义初始数据
- 触摸开始
- 触摸移动过程中判断是否处于下拉状态,标记开始状态
- 触摸过程中控制提示内容 margin-top与 height 属性予以呈现
- 触摸结束,请求数据
- 请求数据成功/失败处理
- 处理数据,下拉刷新完成
清晰的流程认知很重要,接下来简单的说明流程 静态样式下拉刷新需要下拉元素与下拉提示元素这里我们选择的容器是body,下拉提示元素自定义~ <body>
<div class="refreshing">
div>
body>
需要注意的是,下拉容器高度不能设置为0,否则不能为容器添加触摸事件 定义初始数据开始之前定义一系列初始数据, var isValid = false,
isTouching = false,
isEfec = false,
isDestory = false,
startX, startY, disY = 0,
...
添加触摸事件 document.body.addEventListener('touchstart', touchStart, false);
document.body.addEventListener('touchmove', touchMove, false);
document.body.addEventListener('touchend', touchEnd, false);
开始触摸var touchStart = function(evt) {
var scrollTop = parseInt($el.scrollTop());
if(scrollTop > 0) return;
if(isDestory) return;
if(isTouching) return;
isTouching = true;
isEfec = true;
var touch = evt.touches[0],
x = parseInt(touch.pageX),
y = parseInt(touch.pageY);
startX = x;
startY = y;
}
这一步唯一需要做的就是记录开始触摸点; 触摸移动过程var touchMove = function(evt) {
var $loadingEl = $loadingEl,
touch = evt.touches[0],
x = parseInt(touch.pageX),
y = parseInt(touch.pageY),
t = y - startY;
if(!isValid && t > options.startPX) {
isValid = true;
}
evt.preventDefault();
...
disY = t;
}
在这一步中需要阻止事件冒泡事件,WAP端的部分浏览器会重写下拉事件,比如chrome与微信中(见下图)。 这里一大坑是:浏览器中下拉默认事件一旦触发后,就不能再通过冒泡阻止此事件。chrome浏览器中大概是15PX左右的下拉后触发默认刷新,微信中大概是6像素左右。 触摸结束,请求数据
var touchEnd = function(evt) {
isValid = false;
isEfec = false;
disY = 0;
var $loadingEl = options.$loadingEl,
touch = evt.touches[0] || evt.changedTouches[0],
y = parseInt(touch.pageY),
t = y - startY;
$.post(options.url, sendData, function(response, textStatus, xhr) {
}).error(function(){
});
}
触摸结束后需要做的是判断是否进行请求数据,请求数据成功后,处理数据,重置有关刷新的代码 简单的说明就到此为止,如果有兴趣,可以从github中下载 |