2.F12将线条加粗,Ctrl+Shift+Q将轮廓转换为对象,再用形状工具W将对象调整成叶子状。
3.画花:先用贝塞尔画出花的基本结构,数量及分布情况。
4.用贝塞尔画出5片花瓣的结构 F12将线条加粗并Ctrl+Shift+Q将轮廓转换为对象,填充签灰色用形状工具调整出花瓣的形状,再用M网格填充工具填充花瓣颜色用贝塞尔画出花芯,填充黑色
5.一个个兰花就这样出来了,花茎跟花瓣也是同个原理。
6.石头: 用贝塞尔画出外形 F12将线条加粗并Ctrl+Shift+Q,轮廓转成对象后还会保留原有的轮廓,只是没显示出来,先将对象调整出石头的轮廓。 再找出轮廓,用M网格填充工具填充 调整填充色接近于水墨画
最终完成的效果,是不是很简单呢快去试一试吧。
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