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辅助传统遥控器控制Android智能电视上的应用程序

2012-8-2 09:54 859 0

摘要:   Android系统以其丰富的应用和强大的功能,吸引着越来越多的用户。电视厂商们也看到了其中的商机,希望将Android系统集成在数字电视中,这样不仅可以带来可观的经济效益,也将丰富数字电视的功能,...
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  Android系统以其丰富的应用和强大的功能,吸引着越来越多的用户。电视厂商们也看到了其中的商机,希望将Android系统集成在数字电视中,这样不仅可以带来可观的经济效益,也将丰富数字电视的功能,满足更多用户的需求。但是由于Android系统中大量的应用都采用的是触摸方式,根本无法用遥控器控制,这便成了“让理想变为现实”的一个巨大瓶颈。  一款Gamebox应用程序应用而生,轻松的帮助电视领域的工程师们解决了这个难题。Gamebox可以辅助传统遥控器控制Android电视中的应用程序,而不用修改Android系统和这些应用程序的源码。  众所周知,Android系统原本是为手机、平板电脑等便携设备所开发的,因而其交互方式以触摸操作为主,将Android系统集成在电视机上,触摸操作的交互方式是我们遇到的首要问题,很多公司在这个问题上绞尽脑汁,提出了很多想法:在电视上插入键盘,鼠标?那电视机无疑变成了一个巨大的电脑显示器,用户还得正襟危坐在电视机前才能操作它;在遥控器上开发触摸板?这将会增加遥控器的耗电量和成本;在手机上开发模拟遥控器和触摸板的软件?那岂不是说家人们在看电视时还必须携带有大屏幕的智能手机。  本文所介绍的Gamebox应用程序是一种新的设计方式,它只在Android系统后台中运行一个应用程序(Gamebox),将接收到的按键信息解释为当前运行应用界面的触摸控制信息。比如说在一个跑酷类游戏中,后台程序能将遥控器的“上”键解释为在屏幕上方的触摸操作,以使游戏主角跳跃,又比如在赛车游戏界面,后台程序能将“左”、“右”两键解释为在屏幕左右两边的触摸动作,这样赛车就会朝左右转向。当然,不同的应用界面上,遥控器的按键操作需要映射为不同的触摸操作,而这需要针对应用的不同而预先收集不同应用界面下的映射关系。  gamebox的技术框架示意图
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