首页 电脑 软件精选 查看内容

VC++编程教程第三课

2011-5-9 14:48 726 0

摘要:   大家好,我是:浴血凤凰 QQ:9299016 今天给大家带来的教程是:VC++编程第三课  前言:本人教程适合新手,零基础朋友,请那些感觉我教程垃级,技术垃级的小人们闭上你那满嘴喷粪的肛,(感觉我...
关键词: 变量 一个 运算符 nbsp 教程 Variable 存储 名字 类型 编程

  大家好,我是:浴血凤凰 QQ:9299016 今天给大家带来的教程是:VC++编程第三课  前言:本人教程适合新手,零基础朋友,请那些感觉我教程垃级,技术垃级的小人们闭上你那满嘴喷粪的肛,(感觉我技术垃级教程垃级请你做点不垃级的教材出来给我们看看行吗---不是我看不起你,你不是做不出来吗,做不出来就不要在这乱叫,咬人的狗不叫)不喜欢我教程你可以不看,不会有人求你来观看。  什么是变量 (Variable)  一般地,在一个变化过程中,如果有两个变量X与Y,并且对于X的每一个确定的值,Y都有为一得值与其对应,那么我们就说X是自变量,Y是X的函数(数学中的函数)  变量是计算机编程中的一个重要概念。变量是一个可以存储值的字母或名称。当你编程时,可使用变量来存储数字,例如建筑物的高度,或者存储单词,例如人的名字。简单地说,可使用变量表示程序所需的任何信息。  将信息存储于变量中  使用变量有三个步骤:  ?声明变量 (declare the variable)。告诉程序变量的名称和类型。  ?给变量赋值 (assign the variable)。赋予变量一个要保存的值。  ?使用变量 (user the variable)。在程序中获得变量中所存储的值。  变量的使用方法:  首先告诉计算机要声明变量的类型是什么:例如: int 或float等  然后输入一个空格,定义变量的名字,记得名字的定义规则  接下来就是给我们声明的变量赋值了,赋与的值一定要跟我们定义的类型机匹配。  最后就是我们使用变量了,比如打印,计算等。  1、复合运算符  加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取模(%)  加赋值(+=)、 减赋值(-=)、 乘赋值(*=)、 除赋值(/=)、 取模赋值(%=)  a+=b<>a=a+b  a-=b<>a=a-b a*=b<>a=a*b a/=b<>a=a/b a%=b<>a=a%b  2、自增(++)、自减(--)运算符  a++  <>   a=a+1  a--  <>   a=a-1  3、关系运算符  <(是否小于),<=(是否小于或者等于),>(是否大于),>=(是否大于或者等于),==(是否等于),!=(是否不等于),&&(是否都是真的(是否都是大于0)),||(是否有一个是真的(是否有一个大于0)),!(反的一面)  两种结果:1、是的(非0,如果是确实的两个数比较,一般情况下是1。)  2、否的(0)
友情提醒:以上链接来自互联网,请注意风险!
声明:文章版权归原作者所有 部分文章转自互联网 如有侵权请联系 [邮箱地址] 删除

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

最新评论

返回顶部