不管学什么都是要从基础开始学起,游戏软件不光涉及软件方面,还会涉及到网络工程和数字媒体方面的技术,如一些大型的网络游戏以及一些游戏特效,3D效果等等…… 如果要学习就要先了解有关方面的知识,c语言,这是最最基础的,一定要把最基础的弄会。 想系统地学习计算机科学,可以从三方面起步: 1数学。 离散数学 (包括集合论,图论,数理逻辑,等等),线性代数,概率统计。我觉得数学分析和微积分与软件及计算机科学本身关系不大,也许在一些计算机应用中有用。但是,数学分析的思想精髓,值得一看。 2软件 可以从数据结构,操作系统,算法和程序设计语言开始。程序设计语言可以从C学起。 3另外 通过对计算机组成及框架结构的学习,可以对计算机硬件略知一二。 有了这些基础,然后可以向编译原理,数据库,人工智能,图形学,网络,软件工程,等等方向扩展。一个很好的办法是参考大学计算机系的课程安排,当然自学的时 候取舍更加灵活一些。另外,你也许可以去旁听一些计算机系的课程,并和授课的老师多多接触,看看有没有转系或者选修其双学位的机会。 计算机能力不一定是通过证书来评价的。当然证书也是一个方面。计算机学习应用领域主要看书、上网找资料这些方面学习的。当然培训也是一个快速的方法 |
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