| 关键词:佩奇 海龟 爷爷 代码 小孙子 移动 Python 模块 定位 钢笔 |
![]() 大数据文摘投稿作品 作者:丁彦军 刚刚, 被《啥是佩奇》这支广告片刷屏了。 佩奇明明是个喜剧角色, 却看哭了所有人。 ▼ 啥是佩奇 https://v.qq.com/x/page/m0828x153iv.html 快过年了 在农村爷爷给城里的小孙子打电话 小孙子说想要“佩奇” 为了满足小孙子的愿望 爷爷开始满村子找佩奇 开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心, 全世界的爷爷都是这样疼孙儿的, 一下子就让观众有共情的心理。 一句“什么是佩奇?” 铺垫了爷爷接下来的一段寻找佩奇之路, 最后爷爷找到的佩奇骨络清奇, 却是圈主见过的全世界最可爱的小猪佩奇! ![]() 不知道大家看完什么感觉 反正我看完是哭了 我看网友们也纷纷留言 说自己哭笑两重奏 看着爷爷满村子找佩奇,我有点心疼了。为此我想用纯粹的Python来告诉爷爷,啥是佩奇? 先看看效果视频: https://v.qq.com/x/page/c1341vh69yx.html 基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。 都知道,turtle 是 python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称 海龟绘图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。 在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档: https://docs.python.org/3/library/turtle.html 了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。 代码示例: from turtle import* def nose(x,y):#鼻子 penup()#提起笔 goto(x,y)#定位 pendown()#落笔,开始画 setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南) begin_fill()#准备开始填充图形 a=0.4 for i in range(120): if 0<=i<30 or 60<=i<90: a=a+0.08 left(3) #向左转3度 forward(a) #向前走a的步长 else: a=a-0.08 left(3) forward(a) end_fill()#填充完成 penup() setheading(90) forward(25) setheading(0) forward(10) pendown() pencolor(255,155,192)#画笔颜色 setheading(10) begin_fill() circle(5) color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor end_fill() penup() setheading(0) forward(20) pendown() pencolor(255,155,192) setheading(10) begin_fill() circle(5) color(160,82,45) end_fill() def head(x,y):#头 color((255,155,192),"pink") penup() goto(x,y) setheading(0) pendown() begin_fill() setheading(180) circle(300,-30) circle(100,-60) circle(80,-100) circle(150,-20) circle(60,-95) setheading(161) circle(-300,15) penup() goto(-100,100) pendown() setheading(-30) a=0.4 for i in range(60): if 0<=i<30 or 60<=i<90: a=a+0.08 lt(3) #向左转3度 fd(a) #向前走a的步长 else: a=a-0.08 lt(3) fd(a) end_fill() def cheek(x,y):#腮 color((255,155,192)) penup() goto(x,y) pendown() setheading(0) begin_fill() circle(30) end_fill() def mouth(x,y): #嘴 color(239,69,19) penup() goto(x,y) pendown() setheading(-80) circle(30,40) circle(40,80) def setting(): #参数设置 pensize(4) hideturtle() #使乌龟无形(隐藏) colormode(255) #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内 color((255,155,192),"pink") setup(840,500) speed(10) def main(): setting() #画布、画笔设置 nose(-100,100) #鼻子 head(-69,167) #头 ears(0,160) #耳朵 eyes(0,140) #眼睛 cheek(80,10) #腮 mouth(-20,30) #嘴 done() if __name__ == __main__: main() 思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。 ![]() 完整代码需要300行,为了限于篇幅,只放了一部分代码,需要完整源码的盆友,可关注大数据文摘微信公众号,回复佩奇可获得。 |
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