| 关键词: nbsp 单位 density 像素 metrics return Android COMPLEX value unit |
1、概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为 80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会 小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。 2、度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 dp: dip是一样的 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。 3、度量单位的换算公式 在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数: public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) { switch (unit) { case COMPLEX_UNIT_PX: return value; case COMPLEX_UNIT_DIP: return value * metrics.density; case COMPLEX_UNIT_SP: return value * metrics.scaledDensity; case COMPLEX_UNIT_PT: return value * metrics.xdpi * (1.0f/72); case COMPLEX_UNIT_IN: return value * metrics.xdpi; case COMPLEX_UNIT_MM: return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f); } return 0; } 该函数功能:是把各单位换算为像素。 metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE; DENSITY_DEVICE:为屏幕密度 DENSITY_DEFAULT:默认值为160 4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。 Android主要有以下几种屏:如下表 屏幕 Tyep 宽度 Pixels 高度 Pixels 尺寸 Range(inches) 屏幕密度 QVGA 240 320 2.6-3.0 low WQVGA 240 400 3.2-3.5 low FWQVGA 240 432 3.5-3.8 low HVGA 320 480 3.0-3.5 Medium WVGA 480 800 3.3-4.0 High FWVGA 480 854 3.5-4.0 High WVGA 480 800 4.8-5.5 Medium FWVGA 480 854 5.0-5.8 Medium 备注 目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240 5、综上所述 据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip 根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。 url:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2011/12/27/Android-dip-dp-sp-pt-px.html |
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