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王者荣耀使用什么编程语言开发的?

2019-3-16 11:28 |来自: 互联网 2650 0

摘要: 王者荣耀团队的相关文章中有明确提到,客户端,也就是手机上的的APP是用的Unity3D游戏引擎。具体的开发语言以C#为主。Unity3D是个游戏引擎,是由微软开发的收费软件。这个引擎毫无疑问是用的C/C++。但是作为游戏开发 ...
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王者荣耀团队的相关文章中有明确提到,客户端,也就是手机上的的APP是用的Unity3D游戏引擎。具体的开发语言以C#为主

Unity3D是个游戏引擎,是由微软开发的收费软件。这个引擎毫无疑问是用的C/C++。但是作为游戏开发者,比如腾讯或天美,他们要做的就是利用这个开发工具而不需要再使用C/C++。具体说来,游戏中的人物,场景,特效等是用的诸如Photoshop,3dsmax等软件建立2D/3D模型。而具体的游戏逻辑是使用C#来编写脚本。

有些人会说,安卓不是都用JAVA写的吗?C#写的游戏怎么可能运行在安卓上面

Unity3D游戏引擎,就像是个播放器(player),可以运行在Windows,安卓,iOS,浏览器。我们用C#写游戏脚本,就好像使用视频制作软件做个视频,只要有播放器,它就能播,而不用管是什么操作系统。

说到这里,或许早些年玩过flash的人会豁然开朗。flash可以做动画,可以不需要编程,如果是flash游戏(比如QQ农场偷菜),用的语言叫actionscript,也是个脚本。flash同样是跨平台的。只不过后来乔布斯宣布苹果不再支持flash后,就没有人用了。

Unity就好比是flash,而C#脚本就好比是ActionScript脚本

上面谈的主要都是手机端的APP,说了是以C#为主,可能在核心地方会用到极少量C语言(native代码)。而在服务器端,则会复杂一些,五花八门,什么都有。核心游戏逻辑(比如登录,玩家匹配,游戏同步)肯定是用的C++,其他部分或许有JAVA(活动介绍,英雄介绍)。王者荣耀后台大约有4600台服务器,其中的调度,负载均衡,同步还是比较麻烦的。

本文出处: https://www.toutiao.com/a6603957888148832519/
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