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安全学院

  • VC++实现远程杀进程
        杀掉本地进程其实很简单,取得进程ID后,调用OpenProcess函数打开进程句柄,然后调用TerminateProcess函数就可以杀掉进程了。有些情况下并不能直接打开进程句柄,例如WINL...
    2009-8-10 11:37 851
  • VC++实现远程杀进程
        杀掉本地进程其实很简单,取得进程ID后,调用OpenProcess函数打开进程句柄,然后调用TerminateProcess函数就可以杀掉进程了。有些情况下并不能直接打开进程句柄,例如WINL...
    2009-8-10 11:37 799
  • VC++实现远程杀进程
        杀掉本地进程其实很简单,取得进程ID后,调用OpenProcess函数打开进程句柄,然后调用TerminateProcess函数就可以杀掉进程了。有些情况下并不能直接打开进程句柄,例如WINL...
    2009-8-10 11:37 752
  • 常用软件测试方法及类型解析
    [摘要] 软件测试是软件开发过程的重要组成部分,是用来确认一个程序的品质或性能是否符合开发之前所提出的一些要求。软件测试的目的,第一是确认软件的质量,其一方面是确认软件做了你所期望的事情(Do the...
    2009-8-10 10:58 746
  • 常用软件测试方法及类型解析
    [摘要] 软件测试是软件开发过程的重要组成部分,是用来确认一个程序的品质或性能是否符合开发之前所提出的一些要求。软件测试的目的,第一是确认软件的质量,其一方面是确认软件做了你所期望的事情(Do the...
    2009-8-10 10:58 880
  • 常用软件测试方法及类型解析
    [摘要] 软件测试是软件开发过程的重要组成部分,是用来确认一个程序的品质或性能是否符合开发之前所提出的一些要求。软件测试的目的,第一是确认软件的质量,其一方面是确认软件做了你所期望的事情(Do the...
    2009-8-10 10:58 968
  • 利用ESP定律脱 UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 壳实例
    利用ESP定律不仅使得脱压缩壳变得非常简单,而且可以应付不少加密壳。简单地说,ESP定律就是利用了堆栈平衡的原理。可以把壳假设为一个子程序,当壳把代码解压前和解压后,必须要做的是遵循堆栈平衡的原理。让...
    2009-8-9 11:35 1064
  • 利用ESP定律脱 UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 壳实例
    利用ESP定律不仅使得脱压缩壳变得非常简单,而且可以应付不少加密壳。简单地说,ESP定律就是利用了堆栈平衡的原理。可以把壳假设为一个子程序,当壳把代码解压前和解压后,必须要做的是遵循堆栈平衡的原理。让...
    2009-8-9 11:35 917
  • 利用ESP定律脱 UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 壳实例
    利用ESP定律不仅使得脱压缩壳变得非常简单,而且可以应付不少加密壳。简单地说,ESP定律就是利用了堆栈平衡的原理。可以把壳假设为一个子程序,当壳把代码解压前和解压后,必须要做的是遵循堆栈平衡的原理。让...
    2009-8-9 11:35 688
  • 利用ESP定律脱 UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 壳实例
    利用ESP定律不仅使得脱压缩壳变得非常简单,而且可以应付不少加密壳。简单地说,ESP定律就是利用了堆栈平衡的原理。可以把壳假设为一个子程序,当壳把代码解压前和解压后,必须要做的是遵循堆栈平衡的原理。让...
    2009-8-9 11:35 934
  • 破解之新手常用工具
    PEID 查壳FI 查壳OD 动态调试工具(脱壳或破解加修改都可以)Reflector .NET调试器lordPEC 脱壳 PE编辑工具imporREC IAT修复工具也可以脱壳W32Dasm 静态调...
    2009-8-9 11:31 680
  • 破解之新手常用工具
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    2009-8-9 11:31 802
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    2009-8-9 11:31 858
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    2009-8-9 11:31 965
  • VB编写键盘记录器
      这个程序主要是利用GetAsyncKeyState函数,使用GetAsyncKeyState可以获得键盘的动作。GetAsyncKeyState函数根据虚拟键表判断按键的类型。返回值为一个16位的...
    2009-8-7 12:28 888
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