触乐新媒体独家,转载请注明作者、出处。 《Sandigma: Rise of the Exiles》的设定图 “有部电影叫《豪情四海》(Bugsy),讲赌城是怎么建立的。电影主角叫Bugsy,这哥们是个资深赌徒,就想给赌徒打造个天堂出来,他的天使投资是问黑社会老大拿的。第一年,火烈鸟饭店,经营惨淡,天使投资人就派人把他枪杀了。Bugsy临死之前就说:I just wanna make something. 我也是资深玩家,我就想做点我想玩的,横竖我也不至于被人乱枪打死吧,我一直和大家讲这个悲壮的创业故事。”Max说。 “乔布斯不是也说:你永远不该怀着赚钱的目的去创办一家公司,你的目标应该是做出让你自己深信不疑的产品。老罗也曾经说过,我就想正正经经做个公司,证明正正经经做个公司也是可以的,哪怕在中国。我们创业的第一天,我给团队一起看了老罗的海淀区演讲。我其实也是想说,我们做一款自己喜欢的游戏,活下来了(挣到钱了),证明做自己喜欢的游戏也是可以的,哪怕在中国。”Max说。 Max还说过:“我很喜欢的一首歌,是Sheryl Crow的All I Wanna Do (is to have some fun)。活在当下,起码我们尝试过了,是吧。” 在Unicorn Game中,每位员工都至少有一副被“妖魔化”了的肖像画 可Max不希望我们把他们描绘成有情怀的团队,也不希望这是一个煽情的故事。Max说,“其实每个创业团队都有一堆的辛酸故事的,讲这个没意思。产品不好玩,就是耍流氓,我特别不希望被划成靠煽情争取票数的团队。”他又补充,“兄弟,创业多苦的,不统一思想怎么撑下去呢?这也算洗脑吧,只是我先把自己洗了。其实,就别想那么多了,耐得寂寞,做自己喜欢的就好啦,反正也不会饿死。” Max我们就这么称呼他是Unicorn Game的制作人,而《沙煌之行者崛起》(Sandigma: Rise of the Exiles,下文简称《沙煌》),则是这个团队的第三个创业项目。这是一款以RPG为主,同时又吸收了一些COC元素的游戏,以下视频有一些实际演示画面,可以帮你比较直观的认识它。 《沙煌》在Kickstarter上的宣传视频 |