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开发者自白:我是如何不花一分钱收获230万应用下载量的!

2018-3-30 13:00 |来自: 互联网 231 0

摘要: 这是一个App Store实验的故事,iOS开发者兼AppbotX创始人 Stuart Hall用了仅6个小时的时间开发出一款名为“7 Minute Workout”的健身App,却创下了230万的下载量以及巨额收益,并在18个月后成功地被Wahoo收购。以下 ...

这是一个App Store实验的故事,iOS开发者兼AppbotX创始人 Stuart Hall用了仅6个小时的时间开发出一款名为“7 Minute Workout”的健身App,却创下了230万的下载量以及巨额收益,并在18个月后成功地被Wahoo收购。以下为译文:

构思一个故事

回首2013年5月,在故乡澳大利亚佩斯,我与别人合作成立了音乐应用创业公司Discovr。经过不懈努力,我们创造了400万次的下载量记录,筹到了100多万美元,在当地“小有名气”(很不幸,最终还是以失败告终)。

常常被问及应用成功的秘诀是什么。说实话,我们的成功有点儿稀里糊涂的,开发的东西不知怎么的还挺受欢迎,但这种成功能复制吗?

Bernadette Jiwa所著的《The Fortune Cookie Principle》让我大开眼界,改变了我对故事和产品的理解。而“One More Thing(昔日苹果产品发布会上Steve Jobs的经典台词)”集会则让我学到了诸多撰写新闻稿的窍门。倘若新闻稿写得好,还怕自己的产品默默无闻吗?

酝酿一个创意

我的计划是:秘而不宣,用一个晚上开发应用,检测看看是否成功,或许能有个几千的下载量,赚几百美元花花。

我想突破擅长的领域,寻找新创意。对一个整天守着电脑的开发者而言,没有比健身应用更棒的想法了。那时7 Minute Workout(7分钟健身)的概念已经在《纽约时报》和Hacker News上炒得火热,相当于为我提前准备了一大批潜在用户。

在开发应用之前,我设定了几个标准:


  • 包含对12个健身项目的解释(那时我连什么是平板支撑都没搞懂,于是Google了很多信息)。

  • 添加真人语音,提示用户何时该做下一项运动以及下一项运动的内容是什么。

我还设想了其他特色:

  • 支持iPad

  • 自主设定健身时间

  • 随机挑选健身项目

  • 可重复/自主设定健身项目

  • 健身日志

  • 社交网络分享


不过由于时间有限,不得不暂时放弃以上内容。

雏形初现

5个小时后,我打开了满是动态数据的若干个屏幕以及文字转换的语音。我并非设计出身,所以没有专业制图,都只是扁平化视图而已。


1.0版本

仔细检查后,又花了1小时马马虎虎拼凑了一个图标。设计能力有限,所以图标只是一个扁平的彩色方块加上了数字7。截了几张图后,我写了一个简单的产品描述。

没想到“7 Minute Workout”的名称竟没被使用过。我猜还有同类应用在等待审核,结果还真是这样。

6小时内完成了开发,提交后,漫长的等待开始了。

通过审核

等了6天,经过几分钟的审核,应用最终通过了。除了我之外,没人知道这事,甚至对我妻子也只字未提。考虑到当时App Store里还有其他7分钟健身产品,所以第一周仅仅是发布了应用,并未声张,更无意宣传。



原本没抱什么期待,但是看到下载量上升,排名稳居不下时,我吃了一惊。虽然不是什么惊天动地的成就,但鉴于这个应用只靠用户在App Store里自行搜索,已经很不错了。

版本1.1营销策略

版本1.1发布后全靠营销策略。我添加了社交网络分享功能,用户每完成一个健身项目就能分享到Twitter、Facebook以及电子邮件上,完成三个就提示他们对应用进行评价。

我按照“One More Thing”集会的完美指南写好了新闻稿,发给了十家最大的应用评估网站(还额外在每封邮件中附上了4个优惠码)。结果却是杳无音讯,完全没有回复。其中一家网站在Twitter上发放了4个优惠码就是我给的4个优惠码,看来根本没人用优惠码下载我的应用。


所以接下来一周基本是销量平平。

写邮件浪费了我3个小时的时间!这次的教训再次印证了我之前的观点:要让你的应用能够吸引目标群体的注意力,故事是必不可少的。

版本1.2开拓市场

实验的下一步是支持iPad以扩大用户群。iPad版本以简洁的视觉效果为主,这一步仅花了2个小时,额外的30分钟用来截图和提交应用更新。


可是销量仍然没有大的改观,甚至还有点下降了。

免费策略

是时候采取免费策略了。谈及价格变动对应用的影响,我深有体会,知道这一招很顶用。一天夜晚(我人在澳大利亚),我趁着美国还是白天,将应用改为免费后就去睡觉了。事情的发展越来越有意思啦!


图表足以说明一切。


我惊呆了才三天,下载量就达到了216,718次!跟之前的付费版本相比,日均下载量由28上升至72,000次,整整超了2500倍!我的应用在68个国家成为最受欢迎的iPad健身应用,在49个国家成为最受欢迎的iPhone健身应用。在12个国家打入排行榜前10,在荷兰等地甚至打入了前5。


还跻身美国(下载量最大来源地)前25个最受欢迎的iPad应用之列。免费之后,应用更是获得了如潮好评。诸多“每日免费App推荐”网站以及有意出售付费安装服务的公司都发来了邮件。一个同事也带来了很好的反馈。


迄今为止,已有四个人知道实验的事了,他们承诺替我保守秘密。但事情发展到这个地步,也没法保持沉默啦。


我呆呆地盯着那些评论,大脑一片空白。没想到免费了之后,应用会如此受欢迎。这绝不单纯是我个人或是媒体宣传的功劳。

发布博客

博客第一部分更新正式开始,我将迄今为止发生的所有事情都一一道来。故事发布之后收效不错,差不多2万的浏览量,220多条推文以及50次Facebook分享,还登上了Hacker News的头版第二条。不管什么应用,能登上Hacker News的头版就已经是旗开得胜了,这谁都知道,对吧?

有起有落

下载量由升转降时,整个曲线是平稳地落下来的。看来Hacker News的头版并未产生多大作用。


应用内购买

我对IAP(应用内购买)是又爱又恨。不过就当时的形势来看,IAP值得一试。说实话,IAP已经被开发者滥用成灾了,儿童游戏往往是最大的灾区。很多人反馈说,希望应用中健身项目的时间和设定更灵活一些,我意识到:这正是推出付费升级的绝佳机会。很简单,就是让用户为额外的功能付费。


IAP(In App Purchase)到底是如何打败付费应用的呢?拿我的应用来说,IAP使日均收入从22美元升至65美元左右,几乎是前者的三倍,而日均下载量则增加了2-3%。


应用简介的翻译

超过50%的下载来自美国,而加拿大、荷兰、菲律宾和英国等地的下载量仅是美国的1/10。将本地App Store里的应用简介翻译成其他语言并非什么难事。

在参考了一些建议之后,我在花了大概100美元,将英文简介翻译为葡萄牙语、日语、意大利语、德语、法语和简体中文。然而,这一步对这些国家的下载量并没起多大作用,完全失败了。

用户沟通

许多用户评论说希望应用能够再添加一个健身日志,后来我将这个列入到了IAP之中。


于是,日均收入上升到了75美元:

扁平化设计

扁平化设计很有趣,主要有两个“触控选项”的问题:


  • 第一个已经解决了:界面上每一行都有“触控选项”小小的右箭头点开就能显示其他内容。

  • 第二个问题是健身日志按钮。很多人没意识到,其实这个日志按钮是可以点开的(其实不知道也情有可原)。



下载量变化

2013年余下的时间里,下载量就没有最初那么火爆了:


但仔细想想,最初的火爆走势实在不寻常。当前来看,下载还是很强劲和平稳的,日均大约2,500次。


要么归功于App Store的发现(Discover)功能,要么是应用的口碑太好,除此之外没有其他原因了。

销量变化

下载量稳定下来后,自然会期望销量也稳定下来,对吧?


2013年销量稳步下降,在累计图中看得更明显一些,但几乎70%的收益都来自美国。


IAP价格的影响

在实验过程中,我分别用0.99、1.99和2.99美元定价,每种价格持续一周。但从收益图表上来看,应用销量变化不大。价格的上升或者下降都被购买数量的变化抵消了。


随后,澳大利亚的App Store首页推荐了我的应用,澳大利亚的App Store并不是最大的,但登上他们的推荐榜单的确刺激了销量和下载量,甚至还获得了“最火热免费应用”的第二名,仅排在Apple的12 Days of Gifts之后。


到了圣诞节,下载量突破百万,销量也创下历史新高。新年则迎来了最高纪录!11月和12月的收益走势平稳,基本保持在日均50美元的水平。在1月上半月,日均收入升至200美元,是之前的四倍。人们的新年计划(New year resolution)让健身应用异常火爆。

新增IAP选项

再次更新应用,主要是添加了更多IAP健身系列,包括特别版7 Minute Workout和普拉提版7 Minute Workout。新的IAP选项对于先前的付费升级(日均收益50-60美元)几乎没太大影响,不过日均收益上升到了70-80美元。同样的下载数量,跟去年相比,总收益增加40%。

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