一、简介
不论在学习Android还是在做Android开发,我们都离不开View,所以学好View对一个Android开发人员来说尤为重要。Android中的每个控件都会在界面上得到一块矩形的区域,而在Android中,控件大致被分为两类,即ViewGroup控件和View控件。ViewGroup控件作为父控件可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件。下面分条来对View做一个简单的介绍。
二、View的原理介绍
View表示的的屏幕上的某一块矩形的区域,而且所有的View都是矩形的;
如同简介中介绍,View是不能添加子View的,而ViewGroup是可以添加子View的。ViewGroup之所以能够添加子View,是因为它实现了两个接口:ViewParent和ViewManager;
Activity之所以能加载并且控制View,是因为它包含了一个Window,所有的图形化界面都是由View显示的而Service之所以称之为没有界面的activity是因为它不包含有Window,不能够加载View;
一个View有且只能有一个父View;
在Android中Window对象通常由PhoneWindow来实现的,PhoneWindow将一个DecorView设置为整个应用窗口的根View,即DecorView为整个Window界面的最顶层View。也可以说DecorView将要显示的具体内容呈现在了PhoneWindow上;
DecorView是FrameLayout的子类,它继承了FrameLayout,即顶层的FrameLayout的实现类是Decorview,它是在phoneWindow里面创建的;
顶层的FrameLayout的父view是Handler,Handler的作用除了线程之间的通讯以外,还可以跟WindowManagerService进行通讯;
windowManagerService是后台的一个服务,它控制并且管理者屏幕;
一个应用可以有很多个window,其由windowManager来管理,而windowManager又由windowManagerService来管理;
如果想要显示一个view那么他所要经历三个方法:1.测量measure,2.布局layout,3.绘制draw。
三、View的测量/布局/绘制过程
显示一个View主要进过以下三个步骤:
测量/布局/绘制流程
3.1 View的测量
Android系统在绘制View之前,必须对View进行测量,即告诉系统该画一个多大的View,这个过程在onMeasure()方法中进行。测量过程如下图所示:
Measure测量流程
3.1.1 MeasureSpec类
Android系统给我们提供了一个设计小而强的工具类MeasureSpec类 1、MeasureSpe描述了父View对子View大小的期望。里面包含了测量模式和大小。 2、MeasureSpe类把测量模式和大小组合到一个32位的int型的数值中,其中高2位表示模式,低30位表示大小而在计算中使用位运算的原因是为了提高并优化效率。 3、我们可以通过以下方式从MeasureSpec中提取模式和大小,该方法内部是采用位移计算。
也可以通过MeasureSpec的静态方法把大小和模式合成,该方法内部只是简单的相加。
3.1.2 测量模式
在对View进行测量时,Android提供了三种测量模式:
View默认的onMeasure()方法只支持EXACTLY模式,所以如果在自定义控件的时候不重写onMeasure()方法的话,就只能使用EXACTLY模式,且控件只可以响应你指定的具体宽高值或者是match_parent属性。如果要让自定义的View支持wrap_content属性,那么就必须重写onMeasure()方法来指定wrap_content时的大小。 而通过上面介绍的MeasureSpec这个类,我们就可以获取View的测量模式和View想要绘制的大小。
3.1.3 MeasureSpec判定规则
在自定义View的时候要通过判断测量的模式,给出不同的测量值,下面的一张图表罗列了 MeasureSpec判定规则。
MeasureSpec判定规则
3.1.4 实例演示
step1:自定义一个类继承FrameLayout重写构造方法:
step2:重写onMeasure()方法:
通过查看super.onMeasure()方法,发现系统最终会调用setMeasureDimension(int measuredWidth, int measuredHeight)方法将测量后的宽高设置进去,从而完成测量工作。所以接下来要做的就是将最终测量后的宽高值作为参数设置给setMeasureDimension()方法,即重写的onMeasure()方法代码如下:
因为在上面我们调用了自定义的measureWidth()方法和measureHeight()方法对宽高进行了重新定义,接下来我们就来自定义测量值。
step3:自定义测量值: 这里以measureWidth()方法为例,来进行自定义测量值操作。 首先,从MeasureSpec对象中获取到测量模式和测量大小值:
其次,通过判断测量模式,给出不同的测量值: ①当specMode为EXACTLY时,直接使用指定的specSize即可; ②当specMode为其他两种模式时,需要给它一个默认的大小。 注:如果指定的是wrap_content属性,即AT_MOST模式,则需要取出我们指定的大小与specSize中最小的一个来作为最后的测量值。参考代码如下:
对于measureHeight()方法基本上与上面的measureWidth()方法一致,此处省略。 通过以上三个步骤即可搞定View的测量,接下来简单介绍一下布局。
3.1.5 拓展
如果想在activity中的onCreat()方法中获取控件测量以后的宽跟高,那么可以用下面的方法:
3.2 View的布局
首先我们来看一下layout布局流程图:
View布局
接下来一一介绍上面流程图中的三个参数:
layout ①Layout方法中接受四个参数,是由父View提供,指定了子View在父View中的左、上、右、下的位置。父View在指定子View的位置时通常会根据子View在measure中测量的大小来决定。 ②子View的位置通常还受有其他属性左右,例如父View的orientation,gravity,自身的margin等等,特别是RelativeLayout,影响布局的因素非常多。 ③layout方法虽然可以被复写,但是不建议去复写,我们可以直接调用layout方法去确定自身的位置, 而且可以去复写onLayout方法去确定子view的位置
3.3 View的绘制
draw方法绘制要遵循一定的顺序: 1.画背景 2,5.画边缘 3.画自身: ondraw方法 4.画子View: dispatchDraw方法 6.画滚动条
首先我们来看一下draw绘制流程:
draw绘制流程
以下是对上面三个方法的说明:
onDraw ①View用来绘制自身的实现方法,如果我们想要自定义View,通常需要重载该方法。 ②TextView中在该方法中绘制文字、光标和CompoundDrawable ③ImageView中相对简单,只是绘制了图片 因为我们的目的就是自定义View,所以当我们测量好了一个View之后,我们就可以间的重写onDraw()这个方法,并在Canvas对象上来绘制所需要的图形。在onDraw()中就有一个参数,该参数就是Canvas canvas对象,使用这个对象即可进行绘图操作;而如果在其他地方,通常需要使用代码创建一个Canvas对象:
-
之所以要传入一个bitmap,是因为传进来的bitmap与通过这个bitmap创建的Canvas画布是紧紧联系在一起的,这个过程称之为装载画布。 在View类的onDraw()方法中,我们通过下面的代码,让canvas与bitmap发生直接的联系:
-
然后将bitmap装载到另外一个Canvas对象中:
-
通过mCanvas将绘制效果作用在了bitmap上,再通过invalidate()刷新的时候,我们就会发现通过onDraw()方法画出来的bitmap已经发生了改变。
好了,关于View的原理与使用就介绍到这里,关于View的更深层的理解有机会再进行探讨。
|