Node.js是一个面向服务器的框架,立足于Chrome强大的V8 JS引擎。尽管它由C 编写而成,但是它及其应用是运行在JS上的。本文为开发者总结了4个Node.js要点。 1. 非阻塞(Non-blocking)或异步I/O 由于Node.js一个服务器端框架,所以它主要工作之一是处理浏览器请求。在传统的I/O系统中,每个请求的发出都是在上一请求到达之后才发出的。所以这被称为阻塞(blocking)I/O。服务器会阻挡其它的请求以处理当前请求,从而导致浏览器等待。 Node.js不以这种方式来进行I/O处理。如果一个请求需要长时间处理,Node.js会把该请求发送给一个事件循环(event loop),然后继续处理在调用堆栈(call stack)中的下一请求。当延后请求处理完毕时,它会告知Node.js同时浏览器会做出响应反馈。 以下使用一个事例来说明。 Blocking I/O[js] view plaincopy
在这个餐馆例子中,服务员接收了菜单指令,等待饭菜处理,然后在饭菜处理完成后把饭菜端到桌子上。在服务员等候饭菜处理期间,他会拒绝其它客人的菜单指令。 Non-blocking I/O[js] view plaincopy
而在非阻塞模式下,服务员会告知厨师他接受到的菜单指令,然后去接收下一桌的指令。当第一桌饭菜处理完毕时,他会为那桌客人上菜,然后继续接收其它客人的指令。这样一来服务员不会由于阻塞指令而造成时间浪费。 2. 原型(Prototype) 原型在JS中是一个复杂的概念。在典型继承机制语言如Java或C 中,为了实现代码复用,你必须先创建一个类然后透过它来生成对象或透过类扩展来生成对象。但是在JS中没有类似的类概念。在JS中创建一个对象后,你需要透过它来扩展对象或创建新对象。这就叫做原型继承(prototypal inheritence)。 每个JS对象都连接着一个原型对象并对并继承该对象的属性。每个对象与预定义JS的Object.prototype相联系。如果你透过obj.propName或obj['propName' |
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