前言本文记录了博主第一次接触蓝牙,到使用 App 同周边蓝牙设备通信的过程。只讨论 App 作为中心设备的情况,不包含 App 作为周边设备的情形。 iOS 中使用 Core Bluetooth 框架实现蓝牙通信。Core Bluetooth 是基于蓝牙 4.0 的低功耗模式实现的。 蓝牙的连接类似于 Client/Server 构架模型。中心设备作为客户端,周边设备作为服务端,扫描并建立连接进行数据交换。 在开始编码前,先熟悉 iOS 在蓝牙通信中涉及到的几个类,搬砖费不费力。 准备蓝牙相关的类图: bluetooth.001.png
以上涉及到的 CBService,CBCharacteristic,CBDescriptor 类都继承自 CBAttribute,它们有一个共同的属性 CBUUID,用来作为唯一的标识。 Peripheral 作为 Server 端, Central 作为 Client, Peripheral 广播自己的 Services 和 Characteristics, Central 可以选择订阅某一个具体的 Service, 也可以一次性订阅全部的 Server(不建议这么做)。获取到某个 Service 之后,同样需要继续发现这个服务下的 Characteristics。Peripheral 和 Central 之间通过 Characteristic 建立一个双向的数据通道。 注意一定要用真机测试。 编码在 iOS 10 之后需要在 Info.plist 文件里面设置 NSBluetoothPeripheralUsageDescription 字段,添加访问蓝牙权限的描述,否则强行访问蓝牙功能会造成 Crash。 开始,初始化一个中心设备:
这里有一个注意点,CBCentralManager 的创建是异步的,如果初始化完成之后没有被当前创建它的类所持有,就会在下一次 RunLoop 迭代的时候释放。当然 CBCentralManager 实例如果不是在 ViewController 中创建的,那么持有 CBCentralManager 的这个类在初始化之后也必须被 ViewController 持有,否则控制台会有如下的错误输出:
如果成功初始化,就会回调 CBCentralManagerDelegate:
中心设备处于 PowerOn 状态的时候开始扫描周边设备,可以使用指定的 UUID 发现特定的 Service,也可以传入 nil,表示发现所有周边的蓝牙设备,不过还是建议只发现自己需要服务的设备。发现之后会回调如下方法: |
|
声明:文章版权归原作者所有 部分文章转自互联网 如有侵权请联系
[邮箱地址] 删除
|