Android开发技术周报 Issue#13
业界新闻1. Android Things Developer Preview 3发布4 月 6 日,我们发布了 Android Things Developer Preview 3 (DP3),为该平台带来了一些新功能并修复了若干问题。我们承诺为通过我们平台构建物联网 (IoT) 产品的开发者提供定期更新,而此预览版是践行此承诺的一部分。Android 开发者可使用 Android API 和 Google 服务快速构建智能设备,同时依靠 Google 直接提供的更新始终确保安全性。模块化系统 (SoM) 架构支持使用开发板进行原型开发,然后将原型开发扩展到大规模量产,而与此同时,您仍可继续使用 Google 的 Board Support Package (BSP)。 2. Android Studio 2.4 Preview 5 发布Android Studio 2.4 Preview 5 发布了。
Android开发1. Android GC 原理探究想写一篇关于android GC的想法来源于追查一个魅族手机图片滑动卡顿问题,由于不断的GC导致的丢帧卡顿的问题让我们想了很多方案去解决,所以就打算详细的看看内存分配和GC的原理,为什么会不断的GC,GC ALLOC和GC COCURRENT有什么区别,能不能想办法扩大堆内存减少GC的频次等等。 2. 介绍Android原生开发工具包r14现在,可以下载最新版本 Android 原生开发工具包 (NDK)Android NDK r14。也可以通过 Android Studio 在 SDK 管理器中下载此版本: 3. LQRAudioRecord本库集成录音与播音功能,使用简单方便,让IM集成语音不再是难题。 4. 浅谈对于mp3文件中VBR对比CBR的一些基本差异从比特率编码方式的角度来看,目前其中一种最常见的音频文件格式MP3,可以再分为两种类型:一种是恒定比特率CBR(Constant Bit-Rate),这种类型的mp3每一帧的比特率都是恒定唯一的;另外一种就是可变比特率VBR(Variable Bit-Rate),这种类型就跟CBR相反,每一帧的比特率是不固定的,帧与帧之间的比特率可能一样也可能不一样。由于存在这样两种类型,播放mp3文件时需要做的一些工作,比如获取音频信息和播放进度控制,就需要分开处理。 开源库 |
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