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服务器架构?是否氪金?开发初衷?怼策划环节来了!

2018-3-30 13:00 |来自: 互联网 345 0

摘要: 首先要跟大家道个歉,由于夏雅人的入侵,卡特小姐姐掉线了一周,没有准时给大家发推送。 这一周里,一直有想念小姐姐的玩家在QQ上催更新,所以小姐姐满怀热泪地回来了! 今天小姐姐整理了玩家最关心的五个问题,以 ...

首先要跟大家道个歉,由于夏雅人的入侵,卡特小姐姐掉线了一周,没有准时给大家发推送。

这一周里,一直有想念小姐姐的玩家在QQ上催更新,所以小姐姐满怀热泪地回来了!


今天小姐姐整理了玩家最关心的五个问题,以及(假装冷静的)策划回答,分享给大家,喜欢请点赞!


问题一:关于服务器架构的问题,以后是多个大区,还是单一大区。对不同地区的用户网络延迟有没有一定的优化。

《火源计划》玩家的实际网络情况与游戏玩法决定了单一大区的游戏体验会优于分地区、分运营商的服务器环境,我们将为玩家提供联通、电信双线互通的网络环境,实现所有玩家的全区互通。游戏服务器也采用了全新的架构,用于平衡不同地区用户的网络延迟问题,此外,我们还将联合TGP、电脑管家等平台,为《火源》玩家提供网络加速服务,在服务器方面为所有玩家提供最好体验。

问题二:游戏究竟氪不氪金呢?平民玩家与土豪玩家在PVP上的差距会很大吗

我们不存在“平民玩家”与“土豪玩家”的定义,《火源》所有的高品质装备都在副本掉落以及获取材料通过装备打造获取,花费时间一定可以获得,进行少量付费的玩家可以更快速的获取一些强化道具。付费的用户可以获得外观更有炫耀性的载具、时装与其他外观性道具。同时,《火源》在PVP中的理念是公平竞技,在PVP的过程中,战略配合、操作技巧、即时反应占更重要的比例。

说到这个问题,就必须放一张愤怒的人民币玩家(人称小马云)意气风发的照片了。



问题三:职业是否能选择性别?

因为世界观的背景故事,其实我们不在“职业”一说,我们更愿意称他们为“英雄”或者“角色”,性别也是他们的特征。

问题四:游戏开发的初衷是什么,是为了填补国内该品类游戏的空白,还是为了给玩家一款好玩的游戏?

在国际市场中,射击(Shooting Games)是最大的游戏品类,其中第一人称射击(FPS)与第三人称射击(TPS)都有很大的市场份额,在中国,射击作为第二大品类,腾讯拥有了像CF,逆战这样的FPS游戏,我们为了让玩家玩到更多的好玩TPS游戏,同时填补国内细分的第三人称射击市场,所以跟英佩进了深度合作,进行了《火源计划》的开发和改进。

问题五:目前以科幻为题材的游戏大多数只是虚有图表,空有一个科幻的外壳而游戏体验却很糟糕,远远达不到玩家心里的预期值,火源以后的科幻题材要怎么发展?

《火源计划》的制作团队与运营团队,都是科幻题材的爱好者。所以我们并不会满足于只给玩家提供一个科幻世界观。目前我们正在筹备与科幻圈子其他表现形式的联动,例如与科幻电影的深度合作。这里允许我们先卖关子,请玩家们密切留意4月20号的腾讯互动娱乐发布会。可以透露的一点是,未来玩家将可以在游戏内体验到星际探索的玩法


大家还有什么问题想问,也可以在今天的留言里告诉小姐姐哦。

至于4月1号的推送,很多玩家追问真相,真相请大家点击“阅读原文"哦!

周末来了,小姐姐要去放飞自我了!

下周见!

这里“阅读原文”,查看真相!

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