一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。 解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。 二、Handler一些特点 handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行; (2)安排一个动作在不同的线程中执行。 Handler中分发消息的一些方法 post(Runnable) postAtTime(Runnable,long) postDelayed(Runnablelong) sendEmptyMessage(int) sendMessage(Message) sendMessageAtTime(Message,long) sendMessageDelayed(Message,long) 以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中, sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。 三、Handler实例 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法,用于接受线程数据。 以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容 1. publicclassMyHandlerActivityextendsActivity{ 2. Buttonbutton; 3. MyHandlermyHandler; 4. 5. protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ 6. super。onCreate(savedInstanceState); 7. setContentView(R。layout。handlertest); 8. 9. button=(Button)findViewById(R。id。button); 10.myHandler=newMyHandler(); 11.//当创建一个新的Handler实例时,它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 12.//Handler有两个作用,(1):定时执行Message和Runnalbe对象 13.//(2):让一个动作,在不同的线程中执行。 14. 15.//它安排消息,用以下方法 16.//post(Runnable) 17.//postAtTime(Runnable,long) 18.//postDelayed(Runnable,long) 19.//sendEmptyMessage(int) 20.//sendMessage(Message); 21.//sendMessageAtTime(Message,long) 22.//sendMessageDelayed(Message,long) 23. 24.//以上方法以post开头的允许你处理Runnable对象 25.//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 26. 27.MyThreadm=newMyThread(); 28.newThread(m)。start(); 29.} 30. 31./** 32.*接受消息,处理消息,此Handler会与当前主线程一块运行 33.**/ 34. 35.classMyHandlerextendsHandler{ 36.publicMyHandler(){ 37.} 38. 39.publicMyHandler(LooperL){ 40.super(L); 41.} 42. 43.//子类必须重写此方法,接受数据 44.@Override 45.publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ 46.//TODOAuto-generatedmethodstub 47.Log。d("MyHandler","handleMessage。。。。。。"); 48.super。handleMessage(msg); 49.//此处可以更新UI 50.Bundleb=msg。getData(); 51.Stringcolor=b。getString("color"); 52.MyHandlerActivity。this。button。append(color); 53. 54.} 55.} 56. 57.classMyThreadimplementsRunnable{ 58.publicvoidrun(){ 59. 60.try{ 61.Thread。sleep(10000); 62.}catch(InterruptedExceptione){ 63.//TODOAuto-generatedcatchblock 64.e。printStackTrace(); 65.} 66. 67.Log。d("thread。。。。。。。","mThread。。。。。。。。"); 68.Messagemsg=newMessage(); 69.Bundleb=newBundle();//存放数据 70.b。putString("color","我的"); 71.msg。setData(b); 72. 73.MyHandlerActivity。this。myHandler。sendMessage(msg);//向Handler发送消息,更新UI 74. 75.} 76.} 77.}
每周更新 本文转载于微信公众号: 荧客网络(INC-SH-0727),更多微信文章请扫描关注公众号: |
|
声明:文章版权归原作者所有 部分文章转自互联网 如有侵权请联系
[邮箱地址] 删除
|