在刚刚过去的一周,行业中发生了哪些热点事件?小编来为大家详细盘点一下,过去一周的行业热点资讯。2017年1月17日对于众多《炉石传说》国服玩家来说注定难以忘记,在经历了40多个小时的服务器关闭维护后,网易《炉石传说》运营团队在官网贴出公告称因本月14日炉石数据库供电意外中断,导致数据丢失,虽经过技术团队紧急抢修,仍未能挽回已损失的数据。游戏与2017年1月18日晚重新上线,重新上线后玩家数据将回档至1月14日数据受损之前的状态,本次回荡事件涉及《炉石传说》国服全体玩家。
之后网易又公布了关于此次回档事件对玩家的补偿方案,补偿方案中表示:“只要曾在1月18日18时之前登陆过《炉石传说》国服的玩家将得到与25包卡包等值的补偿。”即1000金币和5*经典卡包、5*上古之神的低语卡包及5*龙争虎斗加基森卡包,共15包卡包。还有一些因回档所造成在数据受损期间玩家游戏数据发生变更无法恢复的相关补偿,就不在这里一一列举了。本次回档对于很多玩家可以说“辛辛苦苦几十年,一夜回到解放前”;不过针对此次回档事件网易制定的补偿措施倒还算诚意。
1月19日任天堂在直面会上公布了旗下经典策略游戏《火焰纹章》新作的消息,令系列铁杆粉丝振奋的是,任天堂将为《火焰纹章》推出手游版《火焰纹章Hero》,本作将采取F2S下载免费道具收费的运营模式,游戏将于2017年2月2日在iOS及安卓两平台上线。
此前《火焰纹章Hero》曾为任天堂旗下另一大IP改编手游《超级马里奥Run》让路,如今终于让火纹粉们收到了这份好消息。与《火焰纹章Hero》同时公布的还有该系列其他平台的三款作品,让系列忠实玩家大呼过瘾,其中还包含《火焰纹章晓之女神》正统续作将于2018年在自家新主机Switch上与广大玩家见面,未来还将有新的消息陆续放出。
苹果分管App Store的高级副总裁Phil Schiller在接受采访时表示,App Store将改变原有的付费模式。开启订阅付费模式后,App Store平台上所有类型App将可采取类似于目前报刊杂志类App的付费模式。Phil Schiller还表示,如果用户订阅周期在一年以上,苹果对订阅费用的抽成将从30%降低为15%,这种付费方式无论对于App Store还是内容平台都是一种双赢的选择。
订阅付费模式支持每月定期扣费,用户可以随时取消。App Store相关负责人认为这种灵活的订阅模式不仅可以提升用户的付费意愿,还能够培养稳定的用户付费习惯。
因《部落冲突》和《皇室战争》等经典移动游戏文明的开发商Supercell日前披露,公司玩家社区被黑客入侵,一批账号信息遭到泄露。另有第三方信息源表示,本次Supercell被黑客入侵事件涉及账号数量或超百万。
根据Supercell在官方声明中的说法,这次的黑客入侵事件发生在2016年9月份,只有Supercell的官方论坛受到了影响,旗下的《部落冲突》《卡通农场》《皇室战争》等游戏中,没有任何玩家的游戏账号受到影响,并且Supercell及时修复了漏洞。与此同时,Supercell向用户致歉并建议用户尽快修改密码。
威世智作为TCG游戏鼻祖,旗下两大王牌桌游《龙与地下城》和《万智牌》至今在游戏界仍有难以匹敌的影响力。近日威世智对外宣布将成立数字娱乐部门,意在为公司旗下游戏制作数字版本。该团队将由资深人士杰弗里带队,团队成员大多来自知名游戏公司。
曾有专业玩家被问及对于《炉石传说》和《万智牌》这两款游戏的看法,该玩家表示《炉石传说》是简化版的《万智牌》,炉石的套路打法相对固定,而《万智牌》依托庞大的游戏系统能够让玩家体验到更多游戏乐趣。可以想象威世智看到暴雪在《炉石传说》这里所收到良好市场反馈的情况下,成立数字娱乐部门“剑指”《炉石传说》,无需太久官方数字版《万智牌》就将和玩家见面,届时很可能会吸引一部分《炉石传说》的玩家进入到游戏中。
腾讯在中国风云榜盛典现场发布了《中国移动电竞行业与用户研究报告》。报告指出,2016年中国移动游戏市场用户规模达到了5.28亿,越活跃用户约1.3亿,市场实际销售收入近820亿,其中竞技品类游戏用户规模和收入均表现良好。移动电竞市场受众多利好政策推动,目前移动电竞月活跃用户规模约1.3亿,移动电竞游戏实际销售收入约171.4亿元。
报告中所显示的数据无疑在向从业者们透露一个消息,移动电竞将成为移动游戏的下一个主要战场。而围绕移动电竞所衍生的周边产业,包括直播,赛事举办等行业也将迎来整体的提升。移动电竞区别于传统端游电竞,将真正做到电竞分段化,全民化。
由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017),将于2017年3月15日至17日在国家会议中心CNCC(北京)举办。本届大会的主题是“Connecting|连接”,GMGC将携手资本共同打造“文化创意”与“科技创新”的国际双创峰会。作为亚太地区极具影响力的全球性 游戏行业盛会,本届大会将力邀全球50个国家、500多位业界领袖、5000多家企业、50000多位业界精英参展参会,更有全球超过500个媒体人进行深度报道及现场直播。
大会设有如下峰会及论坛:G50闭门峰会、领袖峰会、国际峰会、数字产业峰会、未来科技峰会、2017直播产业生态峰会、VR 产业生态联盟大会、国际合作伙伴专场、全球H5游戏峰会、全球IP峰会、第二届数字娱乐高校峰会、全球数字娱乐产业投融资峰会、第九届IPA独立游戏开发者大赛、全球游戏开发者训练营、开发者日、独立客户专场、国家馆及互动娱乐展区。
届时,著名全球游戏开发商、运营商、平台商、硬件厂商、泛娱乐产业乃至科技界等相关企业及从业者将齐聚北京,共商合作大计,为游戏及相关产业共建全球化的生态链!
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