写在前面 本期移动开发周刊 Issue#175 期如约而至,聚焦 Android、iOS、VR/AR/MR、直播等前沿移动开发技术,收录一周最热点,解读开发技巧,每周三移动周刊抢先看,我们希望从中能够让你有一些收获,如果你有好的文章以及优化建议,请发送邮件至[email protected],在技术探索的道路上我们共同进步。
2014 年至如今的 2017 年,Oculus 被 ZeniMax(全球知名游戏开发商)告上法庭的诉讼案件愈演愈烈,本周二 Facebook 创始人扎克伯格站上法庭,为 Oculus 辩护,并透露收购 Oculus 的花费总共达到了 30 亿美元。其实这起案件判定的关键在于卡马克在研发 Oculus 的过程中到底有没有从 ZeniMax 那里盗取相关技术文件以及商业机密?案件还会继续审理下去,大约会持续三周左右。对于 Oculus 来说,这场旷日持久的诉讼案子也是颇令人头疼。 提示:文章中所有下划线部分均可直接点击打开阅读;蓝色字体表示链接,但由于微信不支持外链,还请点击【阅读原文】访问。 技术文章 Android 看 AspectJ 在 Android 中的强势插入 AspectJ 实际上是对 AOP 编程思想的一个实践,当然,除了 AspectJ 以外,还有很多其它的 AOP 实现,例如 ASMDex,但目前最好、最方便的,依然是 AspectJ。 Android 性能优化系列之布局优化 在 Android 开发中,UI 布局可以说是每个 App 使用频率很高的,随着UI越来越多,布局的重复性、复杂度也会随之增长,这样使得 UI 布局的优化,显得至关重要,UI 布局不慎,就会引起过度绘制,从而造成 UI 卡顿的情况,本篇博客,笔者总结一下 UI 布局优化的相关技巧。 2016 Top 10 Android Library 过去的 2016 年,开源社区异常活跃,很多个人与公司争相开源自己的项目,让人眼花缭乱,然而有些项目只是昙花一现,有些项目却持久创造价值,为开发者提供了极大的便利,这些终究由时间来判断。今天,笔者整理其个人认为的 2016 年对 Android 开发有巨大帮助的,甚至改变了 Android 开发方式的开源库。 Android 常用框架集合 本文章是对一下常用的框架进行整理,包括框架的源码地址以及一些比较详细的博客讲解,帮助大家更方便的查找资源。 iOS |