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第一阶段:Java基础语法
1开发环境搭建1、计算机编程及开发语言 2、常用的DOS命令和操作 3、Java跨平台原理 4、JDK的安装于卸载 5、配置环境变量
2Java基本语法1、Java开发基本语法和编程规范 2、常量与变量 3、数据类型 4、运算符
3选择结构1、if 2、switch
4循环结构1、while 2、do-while 3、for 4、for-each
5方法1、语法结构和特点 2、返回值类型 3、方法重载 4、可变参数
6数组1、数组的声明与创建 2、数组的基本使用 3、遍历数组 4、多维数组 5、打印、搜索、排序 6、Arrays工具类 本阶段主要是编程规范与思路的培养;掌握基本的逻辑算法;熟悉Java底层的一些语法规定。
第二阶段:面向对象编程思想1类与对象1、面向对象编程思想 2、类和对象的基本概念 3、构造方法
2包1、包的作用 2、包的定义 3、包的导入
3面向对象特点1、封装 2、继承 3、多态
4抽象类与接口1、抽象方法 2、抽象类 3、接口
5其它1、static-this-super 2、final 3、访问权限修饰符 4、代码块 5、内部类 6、枚举 7、设计模式 此阶段主要是培养面向对象编程思想;熟悉面向对象编程相关语法; 第三阶段:GUI-图形界面编程-项目实战
1Eclipse工具1、Eclipse的安装与使用 2、Eclipse中的常用快捷键 3、Eclipse上插件的安装
2AWT与SWING1、AWT与SWING的区别 2、常用组件 3、布局模式 4、事件监听机制
3项目实战1、图形界面编程的思路与流程 2、需求分析 3、原型设计 4、编码实现 5、测试 6、发布 次阶段主要是为以后项目实战打下基础,能够设计出企业应用所需要的实体类、工具类、模板、接口等基础部分。
第四阶段:高级进阶
1异常
1、异常机制 2、异常体系 3、处理异常方式 4、自定义异常
2常用类1、字符串相关类 2、日期相关类 3、数学算法相关 4、系统相关类 5、随机数
3多线程1、多线程的创建与启动 2、线程同步 3、线程通信 4、线程池 5、定时器
4集合框架1、数据结构 2、List/Set/Map 3、Collection/Collections/Properties 4、迭代器 5、比较器
5IO流1、File文件 2、IO流操作的多种分类和方式 3、方法递归调用 4、正则表达式
6网络编程1、IP/端口/URL等网络基础 2、HTML编码解码工具 3、TCP/UDP网络协议
7反射机制1、反射的概念 2、各种Class实例的获得方式 3、Constructor/Field/Method 学完上面这些知识便能够使用Java提供的基本功能,结合Swing编程做一些桌面应用程序及游戏,如:贪吃蛇、俄罗斯方块、打飞机、棋牌类游戏、模拟开发类似Editplus的小型编辑器等。赶紧去动动手指尝试一下吧。
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