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概述Robert C. Martin 在《代码整洁之道》中提到的软件工程原则,同样适用于 JavaScript。这不是一个风格参考。它指导如何用 JavaScript 编写可读、可复用、可重构的软件。 并不是每一个原则都必须严格遵循,甚至很少得到大家的认同。它们仅用于参考,不过要知道这些原则都是《代码整洁之道》的作者们累积多年的集体经验。 我们在软件工程方面的技术发展刚刚超过 50 年,我们仍然在学习很多东西。当软件架构和架构本身一样古老的时候,我们应该遵循更为严格规则。现在,对于你和你的团队编写的 JavaScript 代码,不妨依据这些准则来进行质量评估。 还有一件事:知道这些不会马上让你成为更好的软件开发者,在工作中常年使用这些准则不能让你避免错误。每一段代码都从最初的草图开始到最终成型,就像为湿粘土塑形一样。最后,当我们与同行一起审查的时候,再把不完美的地方消除掉。不要因为初稿需要改善而否定自己,需要要否定的只是那些代码! 变量使用有准确意义的变更名不好:
好:
在变量的值不会改变时使用 ES6 的常量在不好的示例中,变量可以被改变。如果你申明一个常量,它会在整个程序中始终保持不变。 不好:
好:
对同一类型的变量使用相同的词汇不好:
好:
使用可检索的名称我们阅读的代码永远比写的折。写可读性强、易于检索的的代码非常重要。在程序中使用无明确意义的变量名会难以理解,对读者造成伤害。所以,把名称定义成可检索的。 不好: |
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