在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合自己使用的图片加载库已经成为了每一个Android开发者的必经之路。现在市面上知名的图片加载库有UIL,Picasso,Volley ImageLoader,Fresco以及我们今天的主角Glide。它们各有千秋,不能评定谁一定比谁好,只能说哪一个更适合你。 我的理解下面我来谈一下个人对这些图片加载库的理解,如有错误,还望指教。 初试Glide下面进入今天的主题,相信之前很多同学都看到过这篇介绍Glide的文章,中文版在这里。文中从各个方面介绍和比较了Glide与Picasso,总体来说二者极为相似,有着近乎相同的API的使用风格。但Glide在缓存策略和加载GIF方面略胜一筹。最后作者也极力推荐了这个库。 而且据说在Google新出的Photos应用中,到处可见Glide的踪迹。看到这里,你是不是已经迫不及待的想试一试这个库呢?就在你下定决心尝试一记的时候,你又听说Yelp app(据说是美国的大众点评)也在使用这个吊炸天的库。你的心中激动万分,发四一定要使用这个库。说干就干,打开Android Studio,在builde.gradle里面添加上
然后全局搜索图片加载的地方,全部换成了下面的代码:
在经过漫长的编译过程之后,再次打开APP,看到有着渐现效果的图片呈现在你的面前,你不禁叫道:“wocao,真TM帅!为什么我以前没有发现呢?”。 为什么 有的图片第一次加载的时候只显示占位图,第二次才显示正常的图片呢? 为什么 我总会得到类似You cannot start a load for a destroyed activity这样的异常呢? 为什么 我不能给加载的图片setTag()呢? 为什么?为什么?这么NB的库竟然会有这么多的问题。没错,这就是我今天要讲的重点。怎么避免上面的问题发生。 一些解决方案1.如果你刚好使用了这个圆形Imageview库或者其他的一些自定义的圆形Imageview,而你又刚好设置了占位的话,那么,你就会遇到第一个问题。如何解决呢? 方案一:不设置占位; |
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