嘉宾介绍 董一凡,Autodesk Sr. Software Engineer,作为一名写了十年代码的程序员,目前我最擅长的领域是移动平台的客户端开发,在移动领域的开发时间超过七年,前前后后涉猎过很多个平台。随着大部分移动平台自己走向死亡,现在我也主要专注在了iOS和Android两大移动平台,偶尔也会客串下Windows这个不知道是移动还是桌面的平台。 演讲介绍 众所周知,3D是编程领域里的一个很大的分支,其中又有各个细分领域,分别支撑着游戏开发,创意,电影制作等。硬件也横跨各种高低端设备。具体到移动平台,相对来说这是一个比较新的平台。3D编程与PC这一类传统平台是有一些不同的,而这些不同也带来了一些编程上的问题。另一方面,看看编程领域的另一大分支2D编程,也能给3D编程带来一些启示。这次演讲会以一个具体的案例3D模型的加载为基础,讲一下移动平台上3D编程的各种主流的编程方式和特点。同时会与2D编程进行一定的类比,最后给出一个我认为比较合理的努力方向,让3D编程可以更简单一些。 |