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移动平台的3D编程介绍:在你的应用展示3D模型

2018-3-30 13:00 |来自: 互联网 293 0

摘要: 提问:如果要在你的应用里展示3D的miku酱该如何做? 在移动设备性能越来越强的今天,在普通应用甚至网页里展示3D模型也不再是不可想象的事情。本文分享了Autodesk高级工程师董一凡在QCon上海2015上的演讲,看完了视 ...

提问:如果要在你的应用里展示3D的miku酱该如何做?

在移动设备性能越来越强的今天,在普通应用甚至网页里展示3D模型也不再是不可想象的事情。本文分享了Autodesk高级工程师董一凡在QCon上海2015上的演讲,看完了视频,相信你对这个问题已经有了回答。

嘉宾介绍

董一凡,Autodesk Sr. Software Engineer,作为一名写了十年代码的程序员,目前我最擅长的领域是移动平台的客户端开发,在移动领域的开发时间超过七年,前前后后涉猎过很多个平台。随着大部分移动平台自己走向死亡,现在我也主要专注在了iOS和Android两大移动平台,偶尔也会客串下Windows这个不知道是移动还是桌面的平台。

演讲介绍

众所周知,3D是编程领域里的一个很大的分支,其中又有各个细分领域,分别支撑着游戏开发,创意,电影制作等。硬件也横跨各种高低端设备。具体到移动平台,相对来说这是一个比较新的平台。3D编程与PC这一类传统平台是有一些不同的,而这些不同也带来了一些编程上的问题。另一方面,看看编程领域的另一大分支2D编程,也能给3D编程带来一些启示。这次演讲会以一个具体的案例3D模型的加载为基础,讲一下移动平台上3D编程的各种主流的编程方式和特点。同时会与2D编程进行一定的类比,最后给出一个我认为比较合理的努力方向,让3D编程可以更简单一些。