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浅谈Java字符串

2018-3-30 13:00 |来自: 互联网 309 0

摘要: (点击上方公号,可快速关注) 来源:飘过的小牛 链接:http://github.thinkingbar.com/how-to-use-string/ 我们先要记住三者的特征: String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符 ...

点击上方公号,可快速关注)


来源:飘过的小牛

链接:http://github.thinkingbar.com/how-to-use-string/

我们先要记住三者的特征:

  • String 字符串常量

  • StringBuffer 字符串变量(线程安全)

  • StringBuilder 字符串变量(非线程安全)

一、定义

查看 API 会发现,String、StringBuffer、StringBuilder 都实现了 CharSequence 接口,内部都是用一个char数组实现,虽然它们都与字符串相关,但是其处理机制不同。

  • String:是不可改变的量,也就是创建后就不能在修改了。

  • StringBuffer:是一个可变字符串序列,它与 String 一样,在内存中保存的都是一个有序的字符串序列(char 类型的数组),不同点是 StringBuffer 对象的值都是可变的。

  • StringBuilder:与 StringBuffer 类基本相同,都是可变字符换字符串序列,不同点是 StringBuffer 是线程安全的,StringBuilder 是线程不安全的。

使用场景

使用 String 类的场景:在字符串不经常变化的场景中可以使用 String 类,例如常量的声明、少量的变量运算。

使用 StringBuffer 类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用 StringBuffer,例如 XML 解析、HTTP 参数解析和封装。

使用 StringBuilder 类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接、替换、和删除等),并且运行在单线程的环境中,则可以考虑使用 StringBuilder,如 SQL 语句的拼装、JSON 封装等。

分析

在性能方面,由于 String 类的操作是产生新的 String 对象,而 StringBuilder 和 StringBuffer 只是一个字符数组的扩容而已,所以 String 类的操作要远慢于 StringBuffer 和 StringBuilder。

简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。

而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:

String S1 = “This is only a" “ **" “ test";

StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a").append(“ **").append(“ test");

你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个

String S1 = “This is only a" “ **" “test";

其实就是:

String S1 = “This is only a ** test";

所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String S2 = "This is only a";

String S3 = "**";

String S4 = "test";

String S1 = S2 S3 S4;

这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做。

又及:

关于 equal 和 ==

== 用于比较两个对象的时候,是来check 是否两个引用指向了同一块内存。

图片描述

这个输出就是false

这个输出是true

一个特殊情况 :


这是因为:

字符串缓冲池:程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池。

当使用 String s1 = “xyz”; 这样的表达是创建字符串的时候(非new这种方式),程序首先会在这个 String 缓冲池中寻找相同值的对象,

在 String str1 = “xyz”; 中,s1 先被放到了池中,所以在 s2 被创建的时候,程序找到了具有相同值的 str1

并将 s2 引用 s1 所引用的对象 “xyz”

equals()

equals() 是object的方法,默认情况下,它与== 一样,比较的地址。

但是当equal被重载之后,根据设计,equal 会比较对象的value。而这个是java希望有的功能。String 类就重写了这个方法


结果返回true

总的说,String 有个特点: 如果程序中有多个String对象,都包含相同的字符串序列,那么这些String对象都映射到同一块内存区域,所以两次new String(“hello”)生成的两个实例,虽然是相互独立的,但是对它们使用hashCode()应该是同样的结果。Note: 字符串数组并非这样,只有String是这样。即hashCode对于String,是基于其内容的。

public class StringHashCode {

public static void main(String[] args) {

\\输出结果相同

String[] hellos = "Hello Hello".split(" " );

System.out.println("" hellos[0].hashCode());

System.out.println("" hellos[1].hashCode());

\\输出结果相同

String a = new String("hello");

String b = new String("hello");

System.out.println("" a.hashCode());

System.out.println("" b.hashCode());

}

}

结论

String 类是final类,不可以继承。对String类型最好的重用方式是组合 而不是继承。

String 有length()方法,数组有length属性

String s = new String(“xyz”); 创建了几个字符串对象?

两个对象,一个静态存储区“xyz”, 一个用new创建在堆上的对象。

String 和 StringBuffer,String Builder区别?

在大部分情况下 StringBuffer

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