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创建者模式是创建型模式中最负责的一个设计模式了,创建者负责构建一个对象的各个部分,并且完成组装的过程.构建模式主要用来针对复杂产品生产,分离部件构建细节,以达到良好的伸缩性。把构造对象实例的逻辑移到了类的外部,在这个类外部定义了这个类的构造逻辑。它把一个复杂对象的构过程从对象的表示中分离出来。其直接效果是将一个复杂的对象简化为一个比较简单的对象。它强调的是产品的构造过程。 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。 意图:将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 类图:
抽象建造者(Builder):给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。 适用范围: 1.需要生成的产品对象有复杂的内部结构。 2.需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。 3.在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。 效果: 1.建造者模式的使用时的产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。 2.每一个Builder都相对独立,而与其他的Builder无关。 3.模式所建造的最终产品易于控制。 下面我们来看一下经典创建者模式的一个实现形式,然后针对这个经典模式后面提出几个改进方案,我们这里以上面讲述的服装的过程作为例子来说明下创建者模式的原理和思想,希望大家也能灵活的运用到实际的项目中去。达到学以致用的目的。 我们来看看具体的代码实现:
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