当年AMD的显卡设计思路本质上和英伟达是完全不同的。英伟达,说简单点,就是打造的是一个强悍的运算设备。而AMD打造的是显卡。
英伟达的显卡,每个流处理器都搭配相应的缓存,并且设计上高度适应通用计算(通用计算简单的一个体现就是游戏中的物理加速,这个是N卡的特长)。而至于研发效率,成品率,价格等都是次要考虑的。而AMD的显卡架构,每个流处理器非常简单,只能“无脑”的处理上级分配的数据。 对于通用计算,虽然也可以,但是由于其结构限制,使得在民用通用计算领域基本没有什么建树。
他所追求的是最快的研发周期,更低的成本,所以AMD近些年打造的单芯片显卡性能其实都一般,这就是他的策略。然后靠单卡交叉火力,来组建性能更强的显卡,而且这么设计的好处是成品率更高,也就是成本更低,更容易设计。用更低的成本跑出更高的分。这也就是为什么A卡跑分比较高,游戏相对较差的原因。因为其结构是高度为跑分软件优化的。 但是游戏中需要的不光是高性能,而且需要高度的适应性。因为游戏的要求瞬息万变,多种多样。 但是技术上其实别说落后费米,就是上几代的9系列显卡,在技术上都是领先现在AMD的。 |
|
声明:文章版权归原作者所有 部分文章转自互联网 如有侵权请联系
[邮箱地址] 删除
|