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DNS RPC缓冲区溢出漏洞

2007-8-30 09:52 763 0

摘要:        本文通过在代码层分析一类漏洞形成的原因,以提醒读者注意,并一道讨论解决这类问题的方法。    ...
关键词: nbsp 漏洞 NAME presult 代码 DNS 缓冲区 Length 服务器 presultLabel

       本文通过在代码层分析一类漏洞形成的原因,以提醒读者注意,并一道讨论解决这类问题的方法。        读者可能已经注意到了,微软最近公布了一个安全更新是关于DNS服务器代码漏洞的,这里先花一点时间介绍一下这个漏洞。 哪些产品受影响         这个DNS漏洞只对Windows的服务器平台有影响,WindowsXP和Vista用户丝毫不用担心,因为这种客户操作系统不包含DNS服务器代码,只有DNS客户端代码。DNS服务器默认情况下是关闭的,除非安装的是中小企业版或计算机被配置成活动目录控制器,这样DNS服务器才会默认打开。Windows2000、2003、长角服务器beta2都受到影响。 该漏洞的本质        该漏洞出现在RPC监听端口代码段,该端口是为DNS服务器管理所用的,反而在DNS服务主线程监听53端口的编码上没有出现问题。自从Windows XP SP2以来,微软就是用RPC通讯进行默认认证,这是个直接教训,在Blaster蠕虫中以领教。这里更有趣的是RPC端点的匿名访问方式。对于其本身来讲,匿名访问不能仅仅称之为漏洞,而应该说就是一种攻击后门,可导致大范围攻击。 代码 该漏洞出现在一个结构中的堆栈,如下: typedef struct _CountName {     UCHAR   Length;     UCHAR   LabelCount;     CHAR    RawName[ DNS_MAX_NAME_LENGTH+1 ]; } COUNT_NAME, *PCOUNT_NAME;           该结构的一个指针被当作DNS主机名参数传递到下面的函数,如果PCOUNT_NAME->RawName溢出的话,非信任的代码就会出现在如下函数的第二个参数中。 DNS_STATUS Name_ConvertFileNameToCountName(     PCOUNT_NAME     pCountName,     PCHAR           pchName,     DWORD           cchNameLength) {       PCHAR       pch;     UCHAR       ch;     PCHAR       pchstartLabel;      // ptr to start of label     PCHAR       pchend;             // ptr to end of name     PCHAR       presult;     PCHAR       presultLabel;     PCHAR       presultMax;     WORD        charType = 0;     WORD        maskDowncase;     DNS_STATUS  status;     INT         labelLength;        // length of current label     UCHAR       labelCount = 0;       //  result buffer, leave space for label     presultLabel = presult = pCountName->RawName;     presultMax = presult + DNS_MAX_NAME_LENGTH;     presult++;       //  Character selection mask     //      '\' slash quote     //      '.' dot label separator are special chars     //      upper case must be downcased     //      everything else is copied     maskDowncase = B_UPPER;       //  setup start and end ptrs and verify length     pchstartLabel = pch = pchName;     if ( !cchNameLength )         cchNameLength = strlen( pch );       pchend = pch + cchNameLength;       while ( pch ) {           if ( pch >= pchend ) {             ch = 0;             charType = FC_NULL;         }           ...           //  downcase upper case         if ( charType & maskDowncase ) {             //  if name exceeds DNS name max => invalid             if ( presult >= presultMax )                 goto InvalidName;               *presult++ = DOWNCASE_ASCII(ch);             continue;         }           if ( charType & B_DOT ) {             //  verify label length             labelLength = (int)(presult - presultLabel - 1);               if ( labelLength > DNS_MAX_LABEL_LENGTH )                 goto InvalidName;               //  set label count in result name             *presultLabel = (CHAR)labelLength;             presultLabel = presult++;               if ( pch >= pchend ) {                 if ( labelLength != 0 ) {                     labelCount++;                     *presultLabel = 0;                     break;                 }                   presult--;                 break;             }               //  set up for next label             if ( labelLength != 0 ) {                 labelCount++;                 continue;             }               goto InvalidName;         }           //  quoted character         //      - single quote just get next char         //      - octal quote read up to three octal characters         else if ( ch == SLASH_CHAR ) {             //  if name exceeds DNS name max => invalid             if ( presult >= presultMax )                 goto InvalidName;               << 注意:presult的长度未作限制 >>       << extractQuotedChar 重写了 pch >>             pch = extractQuotedChar(                     presult++,                     pch,                     pchend );         }     }          我们可以看到,代码中有多处边界检查,但对于决定pch大小的重要变量presult却未加限制,因此就造成了该漏洞。教训啊,少检查一个都不行。 分析工具 一般的静态溢出代码分析工具找不出这种错误,因为该结构的本质就是超限的: typedef struct _CountName {     UCHAR   Length;     UCHAR   LabelCount;     CHAR    RawName[ DNS_MAX_NAME_LENGTH+1 ]; } COUNT_NAME, *PCOUNT_NAME;   我们来看结构中最后一个变量,是一段缓冲区。有一些结构遵循“放在缓冲区后”原则,例如安全标识(SID)结构: typedef struct _SID {    BYTE  Revision;    BYTE  SubAuthorityCount;    SID_IDENTIFIER_AUTHORITY IdentifierAuthority;    DWORD SubAuthority[ANYSIZE_ARRAY]; } SID, *PSID;          SID结构的最后一个变量是由DWORD组成的缓冲区,并且ANYSIZE_ARRAY初始化会设置成1。这就是通常所说的可变长数组,一般的静态分析工具遇到这种情况,就会有针对性的改变搜寻方式来查找bug,然而PCOUNT_NAME->RawName是固定长度数组,分析工具就不会对其进行有针对性的分析。简而言之,利用可变长数组和静态分析工具就可以检查到这种bug。 Fuzz测试         因为这是一个管理员权限的接口,只需要执行了最小的RPC Fuzz测试,虽然没有发现该漏洞,那是因为判断RPC端点是否需要认证。要提供一套接口,分析和测试是非常重要的,如果是可以远程匿名访问的接口,就一定要好好检查,其比本地管理接口出问题的可能性要大很多。要注意Fuzz测试也就这么大能耐了,其很有效,但对于发现所有漏洞来说,还远远不够。 操作系统防御          Windows2000基本没有任何防御,没有防火墙、没有/GS(编译时缓冲区安全检查指令)、没有DEP/NX(代码执行防护)和ASLR(地址空间布局随机化),利用代码漏洞很容易。         Windows2003是使用/GS、DEP/NX编译的,但是没有ASLR,自带有个防火墙,但默认没开。而且由于编码的原因,即使编译时打开/GS,也漏掉了很多bug。         Windows长角服务器和现在的Windows2008,是以/GS方式编译,链接是采用/SafeSEH和DEP/NX以及ASLR,使得堆栈随机分布。同时自带防火墙,这种组合防御增加了安全性。        另一个重要的防御措施是服务重启策略,这个策略和ALSR一道增加缓冲区溢出攻击难度,因为ALSR使得攻击需要多次尝试,而服务重启策略限定了尝试次数。 总结        通过研究DNS RPC漏洞,我们要对RPC端点匿名认证多加小心,同时在缓冲区溢出检查时,注意可变长数组的用法。
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