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【数据】2014年全球游戏市场总值836亿腾讯连续榜首

2018-3-30 13:00 |来自: 互联网 376 0

摘要: 点击上方“魔方网络”可以订阅哦!    数据调研机构Newzoo近日发布报告显示2014年全球游戏产业市场总值达到836亿美元,其中排行前25位的游戏发行商盈利达到541亿美元,同比增加10.4%。这一数字占全球游戏产业市场 ...

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数据调研机构Newzoo近日发布报告显示2014年全球游戏产业市场总值达到836亿美元,其中排行前25位的游戏发行商盈利达到541亿美元,同比增加10.4%。这一数字占全球游戏产业市场总值的65%。来自中国的腾讯连续两年问鼎冠军。

从游戏收益来看,前十名公司分别是中国腾迅、索尼、微软、EA、动视暴雪、苹果、谷歌、King、任天堂和育碧。来自中国的科技公司腾讯连续第二年蝉联发行商收益榜首,得益于《糖果粉碎传奇》游戏37%的收益增长,美国游戏公司King也成功超越任天堂和育碧跻身这一榜单前十。榜单前十中只有动视和EA收益下滑,《部落战争》游戏开发商Supercell排行11。

  

Newzoo报告指出2013年全球发行收益Top25的游戏公司中日本游戏公司占据33.7%,而这一数字在2014年则下降到29.8%,而这也主要依靠索尼的强势表现,抛开索尼,这一数字将更加不堪,2014年榜单中16家日本游戏公司有9家收益下滑,日元走低也大大影响日本游戏公司在全球市场的收益。除此之外,日本两大家用游戏主机平台的颓势以及三大手机游戏发行商的不佳业绩也拖累日本游戏产业发展。【Nintendo(-13%YoY),DeNA(-38% YoY)and GREE(-23%)】年内任天堂和DeNA的合作或是一个很好地尝试。

  

报告指出2014年GooglePlay强势崛起,严重挑战苹果在游戏渠道上的霸主地位,CES2015期间谷歌宣布GooglePlay的开发者收益达到100亿美元,这其中主要的收益来自应用市场的游戏部分,2014年,全球移动游戏市场高达245亿美元的市场总值中83%来自谷歌和苹果的官方应用市场,包括亚马逊等第三方移动应用市场则瓜分了剩下的市场份额。2014年谷歌的游戏收益达到26亿美元,已经非常接近苹果的32亿美元。不过报告同时指出苹果已经成为中国市场最大的科技品牌,2014年苹果公司在华销售371亿美元,其中纯盈利141亿美元,

  

按照这一趋势,中国也将很快成功全球最大的移动游戏市场。

  

Newzoo报告指出在发行商排行前十中EA和育碧表现不俗,分别上涨22%和33%,2014年,EA收益4.5亿美元,全球排名第四。中国的科技公司腾讯蝉联第一,收入增长主要推动力来自于游戏业务,尤其是移动游戏成为推动腾讯业绩增长的主要推手。通过微信、手机QQ等移动端超级入口,腾讯已经成为中国最大的移动游戏发行平台,也是全球最赚钱的手游公司之一。2014年全年腾讯手游营收112亿。

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