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算法调整?增加曝光?App Store再改排行榜显示结果,从150到200

2018-3-30 13:00 |来自: 互联网 287 0

摘要: 苹果App Store里面有三个排行榜,分别是付费榜、免费榜和畅销榜,这些榜单里面对应着不同的Apps。这些榜单在之前的显示都是直到150名为止,也就是说,150名之外的应用并不能显示在榜单之中,用户需要找到这些应用, ...

苹果App Store里面有三个排行榜,分别是付费榜、免费榜和畅销榜,这些榜单里面对应着不同的Apps。这些榜单在之前的显示都是直到150名为止,也就是说,150名之外的应用并不能显示在榜单之中,用户需要找到这些应用,那只有通过搜索的功能。不过现在苹果的榜单的显示结果进行了改变,从原本的150位,扩大到了200位付费榜、免费榜以及畅销榜都是如此。



其实熟悉苹果App Store的人都知道,最早苹果App Store榜单里面能够显示的数量为300位,而这一情况在2014年5月进行了调整,从300位缩水到了150位。缩水过半的修改模式也使得大量应用和游戏从排行榜上消失。不过此次扩大的目的是什么,还并不清楚。不过根据目前苹果App Store面对的问题,我们做出了以下分析。

苹果App Store是刷榜的重灾区,无论是付费榜、免费榜还是畅销榜都不例外,苹果对此也是深恶痛觉,虽然进行过多次算法调整,奈何道高一尺魔高一丈,刷榜情况依然没有减少。

在今年2月的时候,付费手游大规模逆袭畅销榜,《NBA 2K17》、《我的世界》等纷纷杀入App Store中国区畅销榜Top10。而且通过App Annie观察发现,在美国和日本两大手游市场,以《我的世界》为代表的多款知名付费游戏也跻身畅销榜前列。(原来来自于我们之前的《App Store疑似再度调整算法 付费游戏逆袭畅销榜》一文)不过随后,这种排名模式又消失了。如果说这种模式将会是苹果推出的新算法模式,那么这次有可能是将算法模式调整前做的铺垫,为了在不影响现有排名的情况下,进行了一次扩充。

这种模式对于独立游戏来说,有着非常棒的展示效果,这也符合今年苹果对独立游戏的扶持。这能使得独立游戏在榜单上面有着更好和更长久的展示空间。

除了这种情况之外,还有一种情况就是纯粹的增加曝光,在榜单长久固话的情况下,不少的用户很难再去搜索到新的应用,所以苹果故而将排行榜显示结果进行了一次扩大。

当然,需要注意的是,即便是增加了曝光的位置,但是排名靠后的应用依然活得并不安逸,排名在畅销榜100以后的应用,一个月的流水可能还不到100万。

此次苹果App Store修改排行榜显示结果的真正原因并没有说明,不过,多50的数量对用户的影响或许并不大,但是对于开发者而来,是个不错的激励。



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