编者按:本文由秦迪向「高可用架构」投稿,介绍编写好代码的思考与感悟。转载请注明来自高可用架构公众号「ArchNotes」。
“一个人工作了几年、做过很多项目、带过团队、发了一些文章,不一定能代表他代码写的好;反之,一个人代码写的好,其它方面的能力一般不会太差。” 秦迪 最近写了不少代码,review 了不少代码,也做了不少重构,总之是对着烂代码工作了几周。为了抒发一下这几周里好几次到达崩溃边缘的情绪,我决定写一篇文章谈一谈烂代码的那些事。这里是上篇,谈一谈烂代码产生的原因和现象。 1、写烂代码很容易刚入程序员这行的时候经常听到一个观点:你要把精力放在 ABCD(需求文档/ 功能设计/架构设计/理解原理)上,写代码只是把想法翻译成编程语言而已,是一个没什么技术含量的事情。 当时的我在听到这种观点时会有一种近似于高冷的不屑:你们就是一群傻 X,根本不懂代码质量的重要性,这么下去迟早有一天会踩坑,呸。 可是几个月之后,他们似乎也没怎么踩坑。而随着编程技术一直在不断发展,带来了更多的我以前认为是傻 X 的人加入到程序员这个行业中来。 语言越来越高级、封装越来越完善,各种技术都在帮助程序员提高生产代码的效率,依靠层层封装,程序员真的不需要了解一丁点技术细节,只要把需求里的内容逐行翻译出来就可以了。 很多程序员不知道要怎么组织代码、怎么提升运行效率、底层是基于什么原理,他们写出来的是在我心目中一堆垃圾代码。但是那一坨垃圾代码竟然能正常工作。 即使我认为他们写的代码是垃圾,但是从不接触代码的人的视角来看(比如说你的 boss),代码编译过了,测试过了,上线运行了一个月都没出问题,你还想要奢求什么? 所以,即使不情愿,也必须承认,时至今日,写代码这件事本身没有那么难了。 2、烂代码终究是烂代码
但是偶尔有那么几次,写烂代码的人离职了之后,事情似乎又变得不一样了。
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public void save() { for(int i=0;i |
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